Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 2: Строка 2:
   
 
== Запись в дневнике ==
 
== Запись в дневнике ==
''Корчмарь должен доставлять людям удовольствие. Обычно для этого достаточно наливать выпивку, терпеливо слушать истории о несчастной любви и былых сражениях. Но порой посетитель желает сыграть партию в гвинт, а потому всякий хороший корчмарь держит наготове колоду. А лучшие могут похвастаться великолепными колодами с редчайшими картами, которые помогут скоротать вечер даже самым опытным и прихотливый игрокам в гвинт. Геральт решил заполучить некоторые из этих карт для себя''.
+
''Корчмарь должен доставлять людям удовольствие. Обычно для этого достаточно наливать выпивку, терпеливо слушать истории о несчастной любви и былых сражениях. Но порой посетитель желает сыграть партию в гвинт, а потому всякий хороший корчмарь держит наготове колоду. А лучшие могут похвастаться великолепными колодами с редчайшими картами, которые помогут скоротать вечер даже самым опытным и прихотливым игрокам в гвинт. Геральт решил заполучить некоторые из этих карт для себя''.
   
 
''Когда же Геральту удалось обыграть всех корчмарей, его коллекция пополнилась множеством сильных карт.''
 
''Когда же Геральту удалось обыграть всех корчмарей, его коллекция пополнилась множеством сильных карт.''

Версия от 08:58, 23 сентября 2019

Гвинт: Игры с корчмарями - второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Запись в дневнике

Корчмарь должен доставлять людям удовольствие. Обычно для этого достаточно наливать выпивку, терпеливо слушать истории о несчастной любви и былых сражениях. Но порой посетитель желает сыграть партию в гвинт, а потому всякий хороший корчмарь держит наготове колоду. А лучшие могут похвастаться великолепными колодами с редчайшими картами, которые помогут скоротать вечер даже самым опытным и прихотливым игрокам в гвинт. Геральт решил заполучить некоторые из этих карт для себя.

Когда же Геральту удалось обыграть всех корчмарей, его коллекция пополнилась множеством сильных карт.

Задачи

Прохождение

Если вы обыграли школяра в корчме в Белом Саду, то квест стартует сразу, как только вы появитесь в Велене. Если же вы ему проиграли или не играли с ним, то для начала квеста едем в Оксенфурт и читаем объявления.

В Оксенфурте в местной таверне обыгрываем Штепана. Не имея хороших карт, сделать это будет трудно, так как он сразу блокирует умение нашего лидера. Когда его обыграем, получим карту Йеннифэр из Венгерберга (карта-герой дальнего боя с умением "Медик" и силой атаки 7, нейтральная карта), и он расскажет об остальных корчмарях.

В корчме "На распутье" противник полегче, чем в Оксенфурте. Когда его обыграем, он даст нам карту Менно Коегоорн (карта-герой ближнего боя с умением "Медик" и силой атаки 10, нильфгаардская колода).

В Новиграде в таверне "Зимородок" обыгрываем Оливера и получаем карту Тибор Эггебрахт (карта-герой дальнего боя с силой атаки 10, нильфгаардская колода). Если во время квеста "Сейчас или никогда" вы спасли двух эльфов, карту можно будет найти в подсобке, справа от барной стойки.