«Всё-таки Темерия — дикий край. У нас такое своеволие подчинённых недопустимо».
— Гармон аэп Гренекан
Гармон аэп Гренекан (ориг. Harmon aep Groenekan) — персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, генерал-лейтенант армии Нильфгаарда.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт встречает нильфгаардского офицера, которого представляют как Гармона аэп Гренекана, генерал-лейтенанта 2-й конной армии, в ходе квеста «Мастер-бронник» во Вроницах. Офицер, считающийся большим знатоком в области обмундирования, прибыл заказать доспех, который не сможет пробить арбалетный болт. Он обсуждает детали с Фергусом, однако Иоанна не намерена больше скрывать свою работу и вызывается сделать доспех самостоятельно.
Через некоторое время аэп Гренекан возвращается во Вроницы. Там Иоанна предоставляет ему свою работу одновременно с Фергусом, к чему генерал относится скептически, но всё же решает проверить оба доспеха, стреляя в них из арбалета. Испытателем для ненадёжно выглядящего доспеха Фергуса он приказывает стать случайно подвернувшемуся крестьянину, а доспех Иоанны надевает ведьмак, если согласится помочь Иоанне. Гармона удовлетворяет качество доспеха Иоанны и он делает мастерицу главным кузнецом Врониц. Если же Геральт отказывается, то нильфгаардец сердится и называет Иоанну лгуньей, а затем выбирает себе доспех краснолюда.
В любом случае Гармон покидает замок, обещая прислать кого-нибудь за новым доспехом.