(Добавление категорий) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Гаргулья''' ({{Lang-en|Gargoyle}}) — магическое создание, подобно [[голем]]у, созданное [[Маги|магами]] для защиты своих жилищ и лабораторий. |
'''Гаргулья''' ({{Lang-en|Gargoyle}}) — магическое создание, подобно [[голем]]у, созданное [[Маги|магами]] для защиты своих жилищ и лабораторий. |
||
Строка 50: | Строка 49: | ||
=== Запись в бестиарии === |
=== Запись в бестиарии === |
||
: ''Мне кажется, или статуя за нами смотрит?'' |
: ''Мне кажется, или статуя за нами смотрит?'' |
||
− | : '''''— взломщица Лара Эстеванн в [[Лок Муинне]]''''' |
+ | : '''''— взломщица [[Лара Эстеванн]] в [[Лок Муинне]]''''' |
− | : ''Гарryльи – каменные статуи, оживленные с помощью магии, чтобы защищать лаборатории и жилища чародеев от вторжения незваных гостей. Один только их облик отпугивает большую часть взломщиков. Те же, кто не пугается при виде этих рогатых и крылатых чудовищ, обычно умирают вскоре после, разорванные каменными костями.'' |
+ | : ''Гарryльи – каменные статуи, оживленные с помощью [[магия|магии]], чтобы защищать лаборатории и жилища [[маги|чародеев]] от вторжения незваных гостей. Один только их облик отпугивает большую часть взломщиков. Те же, кто не пугается при виде этих рогатых и крылатых чудовищ, обычно умирают вскоре после, разорванные каменными костями.'' |
=== Тактика === |
=== Тактика === |
||
− | Это достаточно опасный противник для |
+ | Это достаточно опасный противник для [[ведьмак]]а в игре. Гаргулья наносит большой физический урон, но при этом обладает огромной устойчивостью к физическим атакам и магии. Лучше всего бороться с бестией в сете средних доспехов с прокачанным перком школы грифона, ибо тогда так нужная энергия будет восстанавливаться меньше чем за 3 секунды, что необходимо для постоянного наложения на себя [[ Знак Квен|Квена]]. |
Также против неё подойдёт [[ Знак Игни|Игни]] с прокачанным перком на ослабление брони, другие знаки здесь бесполезны. Тактика проста: уклонение от прыжков и мощных атак монстра и быстрое наложение Квена в случае его разрушения, лучше всего использовать силовые атаки. |
Также против неё подойдёт [[ Знак Игни|Игни]] с прокачанным перком на ослабление брони, другие знаки здесь бесполезны. Тактика проста: уклонение от прыжков и мощных атак монстра и быстрое наложение Квена в случае его разрушения, лучше всего использовать силовые атаки. |
||
Строка 67: | Строка 66: | ||
Файл:Горгулья №2В3.png |
Файл:Горгулья №2В3.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ---- |
||
− | |||
{{Монстры_В3}} |
{{Монстры_В3}} |
||
{{Монстры В2}} |
{{Монстры В2}} |
Версия от 12:31, 27 октября 2019
Гаргулья (ориг. Gargoyle) — магическое создание, подобно голему, созданное магами для защиты своих жилищ и лабораторий.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
- Во времена, когда молодежь была более учтива, девушки чаще соглашались, а цены были много ниже, чародеи могли оживлять неживое и при помощи этого искусства делали себе вытесанных из камня слуг. Гаргулий, ибо именно о них пойдет здесь речь, и сейчас можно увидеть в городах с древней историей. Но их магия угасла, и теперь они не более чем украшения карнизов. Случаются все же исключения, как, к примеру, гаргульи из Лок Муинне. Чары, наложенные на них, по-прежнему сильны, а сами эти чудовища остаются весьма грозными соперниками.
- Теоретики магии до сих пор ведут споры на тему классификации гаргулий. Я разделяю мнение той научной школы, которая считает их особым видом големов, поскольку гаргульи - это не что иное, как фантастические скульптуры, оживленные магией и запрограммированные на выполнение простых заданий. Они могут выполнять только самые несложные работы. Поэтому чаще всего гаргульи охраняют территорию. Они остаются на своих постах, даже если их создатель уже давно рассыпался в прах.
Тактика
Гаргульи — существа магические, поэтому в запасе у них всегда есть неожиданные приемы. Например, телепортация. Противник наносит удар, а гаргулья исчезает и в этот же самый момент появляется в другом месте. Допустим - за спиной врага. Еще хуже, если гаргулья внезапно обрушивается на врага сверху и давит его всей тяжестью каменного тела. Благодаря медальону ведьмаки могут замечать возмущения магической ауры. Поэтому они видят место появления гаргульи за мгновение до материализации и могут успеть среагировать. Обычные же люди, как правило, погибают под тяжестью каменной статуи.
Борьба с гаргульей — это бой с цельной скалой. Не удивительно, что против нее не помогут яды, масло, вызывающее кровотечение, и огонь. Из-за большой массы каменного тела, гаргулью сложно вывести из равновесия, не говоря уже о том, чтобы опрокинуть. Обездвижить ее ловушкой тоже вряд ли удастся. В конце концов, гаргульи могут телепортироваться и таким образом избежать ловушки. Слабых сторон у этого монстра нет вовсе.
Дополнительно
Несмотря на то, что в их описании сказано, что их нельзя оглушить, при помощи прокачанного знака Аард, это можно сделать и быстро добить горгулью, которые в отличии от просто зарубленных собратьев не взрываются. Также по одиночке они слабые противники.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Запись в бестиарии
- Мне кажется, или статуя за нами смотрит?
- — взломщица Лара Эстеванн в Лок Муинне
- Гарryльи – каменные статуи, оживленные с помощью магии, чтобы защищать лаборатории и жилища чародеев от вторжения незваных гостей. Один только их облик отпугивает большую часть взломщиков. Те же, кто не пугается при виде этих рогатых и крылатых чудовищ, обычно умирают вскоре после, разорванные каменными костями.
Тактика
Это достаточно опасный противник для ведьмака в игре. Гаргулья наносит большой физический урон, но при этом обладает огромной устойчивостью к физическим атакам и магии. Лучше всего бороться с бестией в сете средних доспехов с прокачанным перком школы грифона, ибо тогда так нужная энергия будет восстанавливаться меньше чем за 3 секунды, что необходимо для постоянного наложения на себя Квена.
Также против неё подойдёт Игни с прокачанным перком на ослабление брони, другие знаки здесь бесполезны. Тактика проста: уклонение от прыжков и мощных атак монстра и быстрое наложение Квена в случае его разрушения, лучше всего использовать силовые атаки.
Галерея
Монстры в игре Ведьмак 2 | |
Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |
Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня |
Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |
Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |
Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |
Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния |