Вторая карта Адальберта Кермита (ориг. Adalbert Kermith's second map) — квестовый предмет в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Большие Сучья.
Текст[]
- Мест, отмеченных пиктограммой с головой кота, больше, чем мы предполагали. Все символы совпадают с образцом, найденным в подземельях Храмового острова в Новиграде. Наношу расположение очередных символов.
- Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.