(→Задачи) Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
Строка 80: | Строка 80: | ||
[[en:Redania's Most Wanted]] |
[[en:Redania's Most Wanted]] |
||
[[pl:Wróg publiczny]] |
[[pl:Wróg publiczny]] |
||
+ | [[Категория:Квесты Велена]] |
Версия от 15:25, 30 марта 2020
Враг народа (ориг. Redania's Most Wanted) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
При встрече Радовид просит Геральта о помощи в поисках Филиппы Эйльхарт, которая выжила после событий в Лок Муинне. По словам Радовида, убежище чародейки находится в эльфийских руинах — Эст Тайяр. Ведьмак должен встретиться с отрядом Охотников за колдуньями, которые занимались её поиском.
Геральт находит отряд у руин. Они сообщают ему о нескольких пропавших в убежище, а также о проблемах со входом внутрь. Ведьмак забирает у них ключ и отправляется внутрь.
|
Путешествуя по руинам и разбираясь с накерами, Геральт встречает одного из Охотников, у которого был кристалл для телепортации. Выживший не хочет отдавать его, аргументируя это тем, что скоро должно что-то произойти. Чтобы заполучить кристалл ведьмак может либо подраться с ним, либо использовать Знак Аксий. Заполучив кристалл, он продолжает свой путь вглубь убежища чародейки.
|
Разобравшись с ифритом, Геральт находит комнату чародейки. Там он обнаруживает кристалл мегаскопа, а также узнает, что Филиппа хочет вернуть себе зрение с помощью драгоценных камней, как когда-то сделал Вильгефорц.
|
Выбравшись из подземелий, его встречают удивлённые охотники. Геральт может как сообщить им о находке, так и умолчать.
Геральт рассказывает и отдает им кристалл, а затем возвращается за наградой к Радовиду.
Соврав или отказавшись отдавать кристалл, Геральт завязывает бой с Охотниками. Одержав победу, ведьмак решает отдать кристалл Радовиду, Трисс или Йеннифэр.
Если ведьмак решает отдать кристалл Радовиду, то он получает награду. Также он может не сообщить о кристалле.
Если ведьмак отдает кристалл чародейкам, то узнает о последнем разговоре Филиппы и Маргариты Ло-Антиль, а также о возможном восстановлении Ложи. Он может оставить кристалл им, а может отдать его Радовиду.Запись в дневнике
- Говорят, шахматы - игра королей, и Радовид дважды подтвердил это. В первый раз он обыграл Геральта при встрече в шахматном клубе Оксенфурта, а второй раз использовал его как пешку. Элегантный ход: ведьмак берет чародейку! Шпионы Радовида сообщили, что обнаружили следы Филиппы Эйльхарт в эльфских руинах рядом с Новиградом. Геральту было предложено отправиться туда и захватить чародейку. Хотя обычно Геральт не позволял использовать себя в качестве пешки, он был в долгу перед Радовидом. Потом, у него были свои причины повидаться с Филиппой...
- Геральт нашел укрытие Филиппы и тщательно его обыскал. Несмотря на многочисленные следы ее пребывания, самой чародейки там не было. Впрочем, она оставила одну ценную вещь - поврежденный кристалл от мегаскопа. Ведьмак знал, что в умелых руках такой кристалл мог бы сообщить бесценные сведения о планах хозяйки. Оставалось решить: отдать кристалл Радовиду или знакомым чародейкам.
- Если Геральт отдал кристалл Трисс
- Геральт передал кристалл Трисс. Той при помощи заклятия удалось воспроизвести фрагмент недавнего разговора Филиппы с Маргаритой Ло-Антиль. Оказалось, ослепленная Радовидом чародейка пыталась вернуть зрение... а еще она вместе со своей соратницей планировала возродить Ложу чародеек.
- Ведьмак решил, что будет лучше, если эти сведения никогда не достигнут ушей Радовида, а потому оставил кристалл Трисс.
- Если Геральт отдал кристалл Йеннифэр
- Геральт передал кристалл Йеннифэр. Той при помощи заклятия удалось воспроизвести фрагмент недавнего разговора Филиппы с Маргаритой Ло-Антиль. Оказалось, ослепленная Радовидом чародейка пыталась вернуть зрение... а еще она вместе со своей соратницей планировала возродить Ложу чародеек.
- Ведьмак решил, что будет лучше, если эти сведения никогда не достигнут ушей Радовида, а потому оставил кристалл Йеннифэр.
- Если Геральт не рассказал про кристалл Радовиду
- Повинуясь чувству долга (или в надежде получить хотя бы часть обещанной награды), Геральт вернулся к Радовиду и рассказал о своих находках в убежище Филиппы. Королю явно не понравился итог расследования, и он прогнал ведьмака. Что же до награды за труды... увы, ведьмак ушел с пустыми руками.
- Если Геральт решил отдать кристалл Охотникам
- Рядом с убежищем Филиппы Геральта ждали люди Радовида, которые потребовали передать им магический кристалл, заверив, что доставят его королю в целости и сохранности. Геральт нехотя, но согласился на это предложение.
- Если Геральт решил отдать кристалл Охотникам
- Если Геральт рассказал Радовиду про кристалл
- Как и было условлено, Геральт вернулся к Радовиду и отдал ему кристалл от мегаскопа Филиппы. Хотя король рассчитывал увидеть чародейку, а не холодный минерал, он все-таки оценил усилия Геральта и выдал обещанную награду.
Задачи
- Поговорить с Охотником за колдуньями перед убежищем Филиппы.
- Открыть убежище Филиппы.
- Обыскать убежище Филиппы, используя ведьмачье чутье.
- Найти недостающий кристалл.
- Положить кристалл в нужное место и активировать портал.
- Активировать кристалл с помощью Аарда.
- Рассказать Радовиду, что удалось узнать о Филиппе.
- Поговорить с Трисс о кристалле из мегаскопа Филиппы.
- Поговорить с Йеннифэр о кристалле из мегаскопа Филиппы.
Примечание
Если показать кристалл сначала Трисс, а потом Йеннифэр, то в версии игры 1.32 оба соответствующих пункта в списке промежуточных задач квеста будут помечены как выполненные.
В более ранних версиях игры «зелененькой галочкой зачтется только один вариант (кто последним посмотрел кристалл, тот и засчитывается, а кто первым – проваливается, хотя раньше был зеленым).»