Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
(Отмена правки 169455, сделанной участником Crawlerr (обс.))
(не показаны 34 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Ведьмачьи знаки''' ({{Lang-pl|Znak}}) — особый вид элементарной [[Магия|магии]]; мгновенное магическое действие, производимое за счет силы воли [[ведьмак]]а. 
+
'''[[Файл:Ведьмачьи_знаки.png|thumb|69px]]Ведьмачьи знаки''' ({{Lang-pl|Znak}}) — особый вид элементарной, как правило, боевой [[Магия|магии]]; мгновенное магическое действие, производимое за счёт силы воли [[ведьмак]]а и не требующее длительной концентрации, вербальных и материальных компонентов. Обычно для сотворения Знака достаточно движения руки, а также особого положения пальцев, реже требуется прикосновение. Знаки особенно эффективны в бою, так как на их создание уходит мало времени
   
Точное или приблизительное количество знаков, которыми владеют ведьмаки не называется.  
+
Точное или хотя бы приблизительное количество Знаков, которыми владеют ведьмаки, не называется.  
   
 
==Сведения о знаках==
 
==Сведения о знаках==
  +
[[File:834-0-1444934818.png|thumb|281x281px]]
Считается, что ведьмачьи знаки просты, так как производятся без произнесения магической формулы. Однако же, в книгах [[Геральт]] довольно часто сопровождает жесты словами (например, ''Аксий'' и ''Квен'').
+
Считается, что ведьмачьи знаки просты, так как производятся без произнесения магической формулы. Однако же в первых книгах [[Геральт]] довольно часто сопровождает жесты словами (например, ''Аксий'' и ''Квен'').
   
В играх говорится, что особо талантливые ведьмаки (к примеру [[Школа Грифона|школы Грифона]]) используют гораздо большее количество знаков. Какие это знаки именно не упоминается. 
+
В играх упоминается, что особо талантливые ведьмаки (к примеру, представители [[Школа Грифона|Школы Грифона]]) используют большее количество знаков, чем ведьмак [[Школа Волка|Школы Волка]], но неизвестны ни их эффекты, ни названия.
   
=== Называемые знаки ===
+
== Известные знаки ==
*'''[[Файл:Tw2_sign_aard.png|26px]][[Знак Аард]]'''
+
=== [[Файл:Tw2_sign_aard.png|26px]][[Знак Аард]] ===
  +
Знак Аард основан на элементе воздуха и является одним из наиболее часто используемых знаков. Аард — это заряд телекинетической энергии, который может оглушить, разоружить, сбить с ног или отбросить противников от ведьмака, а также разрушать преграды.
<<''Ведьмак сложил пальцы Знаком Аард и послал в голову максимальную энергию, какую только ему удалось сконцентрировать. Энергия, превратившись в охватившем голову свечении в ослепительный луч, ударила в цель. Громыхнуло так, что у Геральта зазвенело в ушах, а от взрывной волны аж зашумели ивы. Чудовище оглушительно зарычало, еще больше раздулось, но отпустило поэта, взметнулось вверх, закружилось и отлетело к поверхности воды, размахивая лапами.>>''
 
   
 
{{Цитата из книги|«Ведьмак сложил пальцы Знаком Аард и послал в голову максимальную энергию, какую только ему удалось сконцентрировать. Энергия, превратившись в охватившем голову свечении в ослепительный луч, ударила в цель. Громыхнуло так, что у Геральта зазвенело в ушах, а от взрывной волны аж зашумели ивы. Чудовище оглушительно зарычало, еще больше раздулось, но отпустило поэта, взметнулось вверх, закружилось и отлетело к поверхности воды, размахивая лапами».|[[Последнее желание (рассказ)|«Последнее желание»]]}}
<p style="text-align:right;">- ''[[Последнее желание (рассказ)|Последнее желание]]''</p>
 
 
{{Цитата из книги|«Так называемый Знак Аард, [[Цири]], это очень простое заклинание из разряда психокинетических чар, основывающееся на направлении энергии в требуемую сторону. Мощность броска зависит от концентрации воли излучающего и выданной им Силы. Она может быть значительной. [[Ведьмаки]] освоили это заклинание, воспользовавшись тем, что оно не требует знания магической формулы достаточно концентрации и жеста. Поэтому они назвали его Знаком. Откуда они взяли название, не знаю, возможно, из Старшей Речи. Слово "ard" означает, как известно, "верх", "верхний", "высочайший". Если так, то название это очень обманчиво, потому что трудно найти более легкое психокинетическое заклинание».|[[Кровь эльфов(Книга)|«Кровь эльфов»]]}}
 
{{Цитата из книги|«Он протянул руку к камину, странно сложив пальцы. В камине загудело и завыло, пламя вскипело, поленья раскалились, взорвались искрами. [[Геральт]], [[Весемир]] и [[Эскель]] беспокойно посмотрели на [[Цири]], но девочка не обратила внимания на эффектный фейерверк. [[Трисс]] скрестила руки на груди, вызывающе глянула на [[Ламберт]]а.<br/>— Знак Аард? Хотел меня удивить?»|«Кровь эльфов»}}
   
 
=== [[Файл:Tw2_sign_axii.png|29px]][[Знак Аксий]]===
''- Так называемый Знак Аард, [[Цирилла|Цири]], это очень простое заклинание из разряда психокинетических чар, основывающееся на направлении энергии в требуемую сторону. Мощность броска зависит от концентрации воли излучающего и выданной им Силы. Она может быть значительной. Ведьмаки освоили это заклинание, воспользовавшись тем, что оно не требует знания магической формулы - достаточно концентрации и жеста. Поэтому они назвали его Знаком. Откуда они взяли название, не знаю, возможно, из Старшей Речи. Слово "ard" означает, как известно, "верх", "верхний", "высочайший". Если так, то название это очень обманчиво, потому что трудно найти более легкое психокинетическое заклинание. ''
 
  +
Знак Аксий основан на элементе воды. Этот знак позволяет установить временный контроль над разумом противника или даже нескольких.
   
  +
{{Цитата из книги|«Ривянин выпрямился. Быстро перехватил меч под левую руку, а правой, выставив ее в сторону стражников, начертил в воздухе сложный знак. Сверкнули набивки, которыми были густо покрыты длинные, по самые локти, манжеты кожаной куртки. Стражники моментально отступили, заслоняя лица предплечьями. Кто-то из гостей вскочил, другой помчался к двери. Женщина снова завопила. Дико, пронзительно.<br/>— Сам пойду, — повторил незнакомец звучным металлическим голосом. — А вы трое — впереди. Ведите к ипату. Я дороги не знаю.<br/>— Да, господин, — пробормотал стражник, опустив голову, и, робко озираясь, двинулся к выходу. Двое других, пятясь, вышли следом. Незнакомец, убрав меч в ножны, а кинжал за голенище, пошел за ними».|[[Ведьмак(Рассказ)|Ведьмак]]}}
<p style="text-align:right;">''- [[Кровь эльфов(Книга)|Кровь эльфов]]''</p>
 
 
{{Цитата из книги|«Лошадь дернула головой, дико заржала, заплясала на тропке, вздымая копытами облака высохших листьев. Геральт, охватив шею [[Плотва|Плотвы]] левой рукой, правую сложил в Знак Аксий и водил ею над головой лошади, шепча заклинания».|[[Последнее желание(Книга)|«Последнее желание»]]}}
   
 
=== [[Файл:Heliotrop.png|29px]][[Знак Гелиотроп]] ===
''Он протянул руку к камину, странно сложив пальцы. В камине загудело и завыло, пламя вскипело, поленья раскалились, взорвались искрами. [[Геральт из Ривии|Геральт]], [[Весемир]] и [[Эскель]] беспокойно посмотрели на [[Цирилла|Цири]], но девочка не обратила внимания на эффектный фейерверк. [[Трисс Меригольд|Трисс]] скрестила руки на груди, вызывающе глянула на [[Ламберт]]а.''
 
  +
Гелиотроп — знак, создающий магический буфер между ведьмаком и противником, совмещая в себе частично эффекты Ирдена и Квена. Вероятно, является высшей планкой магических сил ведьмаков<ref>''[[Ведьмак 2: Убийцы Королей]]''.</ref>.
   
  +
{{Цитата из книги|«Отскочив назад, он еще успел скрестить кисти рук в Знак Гелиотроп. Чары немного смягчили удар спиной о забор, но в глазах потемнело, а остатки воздуха со стоном вырвались из легких».|[[Крупица истины|«Крупица истины»]]}}
''- Знак Аард? Хотел меня удивить? ''
 
   
 
=== [[Файл:Tw2_sign_igni.png|29px]][[Знак Игни]]===
<p style="text-align:right;">''- [[Кровь эльфов(Книга)|Кровь эльфов]]''</p>
 
  +
Знак Игни основан на элементе огня и позволяет ведьмаку выпустить струю пламени из пальцев, что позволяет поджигать противников и освещать помещения.
   
  +
{{Цитата из книги|«— Геральт! — вдруг крикнула [[Йеннифэр]], подгибая связанные ноги и резким движением всовывая их под вывернутые назад связанные руки ведьмака.<br/>— Знак Игни. Пережигай! Нащупал веревку? Пережигай, мать...<br/>— Вслепую? — ахнул Геральт. — Я же тебя обожгу, Йен!<br/>Он послушался, почувствовал, как печет пальцы, сложенные в Знак Игни над связанными щиколотками. Йеннифэр отвернулась, стиснула зубами воротник кафтанчика, сдерживая стон».|«[[Предел возможного]]»}}
 
{{Цитата из книги|«Котелок был слегка дыряв, но ведьмак заделал дыру Знаком Игни».|«[[Немного жертвенности]]»}}
   
*'''[[Файл:Tw2_sign_axii.png|29px]][[Знак Аксий]]'''
+
=== [[Файл:Tw2_sign_yrden.png|29px]][[Знак Ирден]] ===
  +
Знак Ирден<ref>В рассказе [[Ведьмак(Рассказ)|«Ведьмак»]] из книги [[Последнее желание (книга)|«Последнее желание»]] из-за ошибки переводчика называется ''Ирген''.
<<''Лошадь дернула головой, дико заржала, заплясала на тропке, вздымая копытами облака высохших листьев. Геральт, охватив шею [[Плотва|Плотвы]] левой рукой, правую сложил в Знак Аксий и водил ею над головой лошади, шепча заклинания. >>''
 
  +
{| class="article-table"
  +
|{{Цитата|«Zasunął pokrywę dopiero wtedy, gdy z góry usłyszą znów ryk strzygi. Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreśli Znak <u>Yrden</u>».|WIEDŹMIN}}
  +
|{{Цитата|«Крышку он задвинул только после того, как снова услышал сверху рев упырицы. Он лег навзничь рядом с мумифицированными останками Адды, на плите изнутри начертил Знак <u>Ирген</u>».|Ведьмак}}''<nowiki/>''
  +
|}</ref> основан на пятом элементе, сути магии. С помощью этого знака ведьмак может создать магический заслон, который можно использовать как замок или «ловушку». В разных случаях противник будет не в силах преодолеть Ирден, или, оказавшись внутри зоны действия знака, окажется замедлен или, например, овеществлен или лишён невидимости. Является весьма мощным оружием, но, как и большинство других знаков, почти не действует на крупных существ. Ирденом можно также прерывать магическую сигнатуру порталов.
   
  +
=== [[Файл:Tw2_sign_quen.png|29px]][[Знак Квен]] ===
<p style="text-align:right;">- ''[[Последнее желание(Книга)|Последнее желание]]''</p>
 
  +
Знак Квен основан на элементе земли. Он создает магический заслон, не позволяющий нанести ведьмаку урон, а при должном развитии способен ещё и наносить урон атакующему. 
*'''[[Файл:Heliotrop.png|29px]][[Знак Гелиотроп]]'''
 
*'''[[Файл:Tw2_sign_igni.png|29px]][[Знак Игни]] '''— основан на элементе огня.
 
<<''- Геральт! - вдруг крикнула [[Йеннифэр]], подгибая связанные ноги и резким движением всовывая их под вывернутые назад связанные руки ведьмака.''
 
   
  +
{{Цитата из книги|«Геральт, чувствуя во рту железный привкус крови, выкинул вперед руку с пальцами, растопыренными в форме Знака Квен, и выкрикнул заклинание. Нетопырь, шипя, резко повернул...»|[[Последнее желание (рассказ)|«Последнее желание»]]}}
''- Знак Игни. Пережигай! Нащупал веревку? Пережигай, мать...''
 
 
{{Цитата из книги|«Из толпы полетел камень, ударился о брусчатку. За ним просвистел второй, у самого плеча [[Геральт]]а. Ведьмак, выпрямившись, поднял обе руки, проделал ими быстрое движение. Толпа зашумела, камни посыпались гуще, но Знак отбрасывал их в сторону – они пролетали мимо цели, оберегаемой невидимым, обтекаемым панцирем».|«[[Меньшее зло]]»}}
 
{{Цитата из книги|«[[Богольт]], видя, что не сумеет парировать тяжелым мечом, бросился назад, упал навзничь. Ведьмак подскочил к нему и в этот момент почувствовал, что земля уходит у него из-под немеющих ног. Увидел, как горизонт становится дыбом. Напрасно пытаясь сложить пальцы в защитный Знак, он тяжело ударился боком о землю, выпустив меч из помертвевшей руки. В ушах гудело и шумело».|«[[Предел возможного]]»}}
   
 
=== [[Знак Сомн]] ===
''- Вслепую? - ахнул Геральт.- Я же тебя обожгу, Йен!''
 
  +
Знак, который заставляет любое живое существо мгновенно уснуть. Живое, но не оживлённое. Стоит отметить, что сила воздействия знака прямо пропорциональна расстоянию до головы существа, на которое действует знак, то есть чем ближе к голове цели сотворен знак, тем сильнее и длительнее будет эффект. Знак не упоминается в серии игр, поскольку появился лишь в книге «[[Сезон Гроз]]».
 
  +
==Примечания==
''Он послушался, почувствовал, как печет пальцы, сложенные в Знак Игни над связанными щиколотками. Йеннифэр отвернулась, стиснула зубами воротник кафтанчика, сдерживая стон. [[Дракон]]чик, пища, тыркался крылышками ей в бок.''
 
 
<references />[[cs:Znamení]]
 
''- Йен!''
 
 
''- Пережигай! - взвыла она.''
 
 
''Узы сдали в тот момент, когда отвратительная удушливая вонь горящей кожи стала невыносимой.>> ''
 
 
<p style="text-align:right;">- ''[[Последнее желание (рассказ)|Последнее желание]]''</p>
 
 
<<''Котелок был слегка дыряв, но ведьмак заделал дыру Знаком Игни.>>''
 
 
<p style="text-align:right;">''- [[Немного жертвенности]]''</p>
 
*'''Знак Ирген '''
 
*'''[[Файл:Tw2_sign_yrden.png|29px]][[Знак Ирден]]'''
 
*'''[[Файл:Tw2_sign_quen.png|29px]][[Знак Квен]]'''
 
* [[Знак Сомн|'''Знак Сомн''']]
 
В серию игр попали шесть знаков, и то в сильно переделанном виде (шестой Знак - [[Знак Гелиотроп|Гелиотроп]], он появляется вместо [[Знак Аксий|Аксия]] при установке FCR-мода).
 
 
=== Не называемые знаки ===
 
Так же, в книжной Саге присутствует несколько знаков, которые описываются, но не называются.
 
* <<''Из толпы полетел камень, ударился о брусчатку. За ним просвистел второй, у самого плеча [[Геральт из Ривии|Геральта]]. Ведьмак, выпрямившись, поднял обе руки, проделал ими быстрое движение. Толпа зашумела, камни посыпались гуще, но Знак отбрасывал их в сторону – они пролетали мимо цели, оберегаемой невидимым, обтекаемым панцирем.>>''
 
<p style="text-align:right;">- ''[[Меньшее зло]]''</p>
 
 
* <<''[[Богольт]], видя, что не сумеет парировать тяжелым мечом, бросился назад, упал навзничь. Ведьмак подскочил к нему и в этот момент почувствовал, что земля уходит у него из-под немеющих ног. Увидел, как горизонт становится дыбом. Напрасно пытаясь сложить пальцы в защитный Знак, он тяжело ударился боком о землю, выпустив меч из помертвевшей руки. В ушах гудело и шумело.>>''
 
<p style="text-align:right;">- ''[[Предел возможного]]''</p>
 
[[cs:Znamení]]
 
 
[[de:Hexer-Zeichen]]
 
[[de:Hexer-Zeichen]]
 
[[el:Μαγικά σημάδια]]
 
[[el:Μαγικά σημάδια]]
Строка 69: Строка 57:
 
[[fr:Signe]]
 
[[fr:Signe]]
 
[[it:Segni]]
 
[[it:Segni]]
[[en:Sign]]
 
 
[[pt-br:Sinais]]
 
[[pt-br:Sinais]]
 
[[sv:Tecken]]
 
[[sv:Tecken]]
 
[[zh:法印]]
 
[[zh:法印]]
 
[[en:Sign]]
 
[[Категория:Ведьмаки]]
 
[[Категория:Ведьмаки]]
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Магия]]

Версия от 20:52, 17 января 2020

Ведьмачьи знаки

Ведьмачьи знаки (ориг. Znak) — особый вид элементарной, как правило, боевой магии; мгновенное магическое действие, производимое за счёт силы воли ведьмака и не требующее длительной концентрации, вербальных и материальных компонентов. Обычно для сотворения Знака достаточно движения руки, а также особого положения пальцев, реже требуется прикосновение. Знаки особенно эффективны в бою, так как на их создание уходит мало времени. 

Точное или хотя бы приблизительное количество Знаков, которыми владеют ведьмаки, не называется.  

Сведения о знаках

834-0-1444934818

Считается, что ведьмачьи знаки просты, так как производятся без произнесения магической формулы. Однако же в первых книгах Геральт довольно часто сопровождает жесты словами (например, Аксий и Квен).

В играх упоминается, что особо талантливые ведьмаки (к примеру, представители Школы Грифона) используют большее количество знаков, чем ведьмак Школы Волка, но неизвестны ни их эффекты, ни названия.

Известные знаки

Tw2 sign aardЗнак Аард

Знак Аард основан на элементе воздуха и является одним из наиболее часто используемых знаков. Аард — это заряд телекинетической энергии, который может оглушить, разоружить, сбить с ног или отбросить противников от ведьмака, а также разрушать преграды.

«Ведьмак сложил пальцы Знаком Аард и послал в голову максимальную энергию, какую только ему удалось сконцентрировать. Энергия, превратившись в охватившем голову свечении в ослепительный луч, ударила в цель. Громыхнуло так, что у Геральта зазвенело в ушах, а от взрывной волны аж зашумели ивы. Чудовище оглушительно зарычало, еще больше раздулось, но отпустило поэта, взметнулось вверх, закружилось и отлетело к поверхности воды, размахивая лапами».

«Так называемый Знак Аард, Цири, это очень простое заклинание из разряда психокинетических чар, основывающееся на направлении энергии в требуемую сторону. Мощность броска зависит от концентрации воли излучающего и выданной им Силы. Она может быть значительной. Ведьмаки освоили это заклинание, воспользовавшись тем, что оно не требует знания магической формулы — достаточно концентрации и жеста. Поэтому они назвали его Знаком. Откуда они взяли название, не знаю, возможно, из Старшей Речи. Слово "ard" означает, как известно, "верх", "верхний", "высочайший". Если так, то название это очень обманчиво, потому что трудно найти более легкое психокинетическое заклинание».

«Он протянул руку к камину, странно сложив пальцы. В камине загудело и завыло, пламя вскипело, поленья раскалились, взорвались искрами. Геральт, Весемир и Эскель беспокойно посмотрели на Цири, но девочка не обратила внимания на эффектный фейерверк. Трисс скрестила руки на груди, вызывающе глянула на Ламберта.
— Знак Аард? Хотел меня удивить?»

«Кровь эльфов»

Tw2 sign axiiЗнак Аксий

Знак Аксий основан на элементе воды. Этот знак позволяет установить временный контроль над разумом противника или даже нескольких.

«Ривянин выпрямился. Быстро перехватил меч под левую руку, а правой, выставив ее в сторону стражников, начертил в воздухе сложный знак. Сверкнули набивки, которыми были густо покрыты длинные, по самые локти, манжеты кожаной куртки. Стражники моментально отступили, заслоняя лица предплечьями. Кто-то из гостей вскочил, другой помчался к двери. Женщина снова завопила. Дико, пронзительно.
— Сам пойду, — повторил незнакомец звучным металлическим голосом. — А вы трое — впереди. Ведите к ипату. Я дороги не знаю.
— Да, господин, — пробормотал стражник, опустив голову, и, робко озираясь, двинулся к выходу. Двое других, пятясь, вышли следом. Незнакомец, убрав меч в ножны, а кинжал за голенище, пошел за ними».

«Лошадь дернула головой, дико заржала, заплясала на тропке, вздымая копытами облака высохших листьев. Геральт, охватив шею Плотвы левой рукой, правую сложил в Знак Аксий и водил ею над головой лошади, шепча заклинания».

HeliotropЗнак Гелиотроп

Гелиотроп — знак, создающий магический буфер между ведьмаком и противником, совмещая в себе частично эффекты Ирдена и Квена. Вероятно, является высшей планкой магических сил ведьмаков[1].

«Отскочив назад, он еще успел скрестить кисти рук в Знак Гелиотроп. Чары немного смягчили удар спиной о забор, но в глазах потемнело, а остатки воздуха со стоном вырвались из легких».

Tw2 sign igniЗнак Игни

Знак Игни основан на элементе огня и позволяет ведьмаку выпустить струю пламени из пальцев, что позволяет поджигать противников и освещать помещения.

«— Геральт! — вдруг крикнула Йеннифэр, подгибая связанные ноги и резким движением всовывая их под вывернутые назад связанные руки ведьмака.
— Знак Игни. Пережигай! Нащупал веревку? Пережигай, мать...
— Вслепую? — ахнул Геральт. — Я же тебя обожгу, Йен!
Он послушался, почувствовал, как печет пальцы, сложенные в Знак Игни над связанными щиколотками. Йеннифэр отвернулась, стиснула зубами воротник кафтанчика, сдерживая стон».

«Котелок был слегка дыряв, но ведьмак заделал дыру Знаком Игни».

Tw2 sign yrdenЗнак Ирден

Знак Ирден[2] основан на пятом элементе, сути магии. С помощью этого знака ведьмак может создать магический заслон, который можно использовать как замок или «ловушку». В разных случаях противник будет не в силах преодолеть Ирден, или, оказавшись внутри зоны действия знака, окажется замедлен или, например, овеществлен или лишён невидимости. Является весьма мощным оружием, но, как и большинство других знаков, почти не действует на крупных существ. Ирденом можно также прерывать магическую сигнатуру порталов.

Tw2 sign quenЗнак Квен

Знак Квен основан на элементе земли. Он создает магический заслон, не позволяющий нанести ведьмаку урон, а при должном развитии способен ещё и наносить урон атакующему. 

«Геральт, чувствуя во рту железный привкус крови, выкинул вперед руку с пальцами, растопыренными в форме Знака Квен, и выкрикнул заклинание. Нетопырь, шипя, резко повернул...»

«Из толпы полетел камень, ударился о брусчатку. За ним просвистел второй, у самого плеча Геральта. Ведьмак, выпрямившись, поднял обе руки, проделал ими быстрое движение. Толпа зашумела, камни посыпались гуще, но Знак отбрасывал их в сторону – они пролетали мимо цели, оберегаемой невидимым, обтекаемым панцирем».

«Богольт, видя, что не сумеет парировать тяжелым мечом, бросился назад, упал навзничь. Ведьмак подскочил к нему и в этот момент почувствовал, что земля уходит у него из-под немеющих ног. Увидел, как горизонт становится дыбом. Напрасно пытаясь сложить пальцы в защитный Знак, он тяжело ударился боком о землю, выпустив меч из помертвевшей руки. В ушах гудело и шумело».

Знак Сомн

Знак, который заставляет любое живое существо мгновенно уснуть. Живое, но не оживлённое. Стоит отметить, что сила воздействия знака прямо пропорциональна расстоянию до головы существа, на которое действует знак, то есть чем ближе к голове цели сотворен знак, тем сильнее и длительнее будет эффект. Знак не упоминается в серии игр, поскольку появился лишь в книге «Сезон Гроз».

Примечания

  1. Ведьмак 2: Убийцы Королей.
  2. В рассказе «Ведьмак» из книги «Последнее желание» из-за ошибки переводчика называется Ирген.

    «Zasunął pokrywę dopiero wtedy, gdy z góry usłyszą znów ryk strzygi. Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreśli Znak Yrden».
    — WIEDŹMIN

    «Крышку он задвинул только после того, как снова услышал сверху рев упырицы. Он лег навзничь рядом с мумифицированными останками Адды, на плите изнутри начертил Знак Ирген».
    — Ведьмак