ФЭНДОМ



Названия статей

  • Заголовки статей должны быть на русском. Все термины, относящиеся ко вселенной Ведьмака и используемые в статьях, должны соответствовать литературному канону. Если название упоминается только в игре, то оно должно быть использовано в точности, так как оно приведено в последней версии официальной локализации игры серии.
  • В названии статьи должны отсутствовать кавычки и курсивный шрифт. Это значит что статья под названием "Крещение огнем" или Крещение огнём может быть переименована в Крещение огнём любым пользователем и активным администратором. Если это сделал администратор, то создателю статьи будет дано первое предупреждение.
  • Имена персонажей должны быть написаны на русском языке и соответствовать литературному или игровому канону.
Важно (1): При очевидной разности игрового имени с данным из книги приоритет отдаётся последнему. Также при различии должно быть создано перенаправление с игрового имени/названия на книжный.
Важно (2): Эльфийское имя или название, данное в книге или игре на Старшей Речи и не имеющее перевода при использовании его в заголовке статьи должно быть написано в оригинале на Старшей Речи. Термин, имеющий перевод, также должен быть написан на Старшей Речи и иметь перенаправление с перевода на русский.

Правка статей

  • Статьи следует писать на литературном русском языке от третьего лица.
  • Описания квестов не должны напоминать описание прохождения игры. Поэтому при описании квестов описывайте прохождение в энциклопедическом стиле от третьего лица.
  • Недопустимы обсценная лексика и сленг. Нежелательны просторечные выражения.
  • Личные замечания допускаются только на специальных страницах обсуждения.
  • При описании должна соблюдаться нейтральность!

Стандартизация

Использование терминов в текстах статей должно быть аналогично применению их в названиях статей. То есть в точности так, как они приведены в последней версии официальной локализации последней игры серии или литературного перевода, но с оглядкой на правила русского языка. В частности это означает:

  • использование буквы «ё» в тех случаях, когда это предусмотрено правилами русского языка;
  • использование длинного (—) и среднего (–) тире вместо дефиса (-) в тех случаях, когда это предусмотрено правилами русского языка[1];
  • использование русских кавычек-«ёлочек» вместо английских кавычек-"палочек" в тех случаях, когда это предусмотрено правилами русского языка[2];
  • использование символа многоточия (…) вместо трёх точек (...).
Внимание: то, что касается использования апострофа в названиях страниц, применимо и к использованию этого символа внутри текстов статей.

Применение символов, отсутствующих на клавиатуре

Некоторые символы, которые рекомендуется использовать при оформлении статей отсутствуют в стандартной раскладке клавиатуры компьютеров, но, тем не менее, в их применении нет ничего сложного. Ниже приведены несколько способов вставки подобных символов в тексты статей.

  • Универсальный способ: открыть статью в режиме исходного кода и использовать кнопку «больше +» на главной панели инструментов в верхней части редактора. При нажатии на эту кнопку откроется окно, в котором можно выбрать необходимый символ или тег.
  • Способ для пользователей OC Windows: символы, отсутствующие в стандартной раскладке клавиатуры на компьютерах под управлением операционной системы Windows, возможно применять с помощью специальных кодов, которые набираются на цифровой части клавиатуры при зажатой клавише Alt.
    Коды для всех символов конкретных шрифтов можно посмотреть с помощью специальной стандартной программы — «Таблица символов», — которая находится по адресу:
    Пуск > Программы > Стандартные > Служебные > Таблица символов.
  • Способ для пользователей OC Linux: на компьютерах под управлением операционной системы Linux обычно предустановлен пакет "Compose", который позволяет с помощью клавиши [Compose] и комбинации клавиш с другими символами выводить необходимый, но отсутствующий на клавиатуре, знак препинания.
  • Способ для пользователей Mac OSX: на компьютерах под управлением операционной системы Mac OSX достаточно набрать на клавиатуре необходимую комбинацию при зажатой клавише Alt.
    Коды для наиболее востребованных символов приведены в таблице ниже:
Описание символа Символ Windows Linux Mac OSX
Код (Alt +) Код ([Compose] + ) Код (Alt +)
Длинное тире 0151 m + - Shift + -
Среднее тире 0150
Левая кавычка-ёлочка « 0171 Shift + < + < Shift + ]
Правая кавычка-ёлочка » 0187 Shift + > + > Shift + [
Многоточие 0133
Апостроф 0146

Категоризация статей

Для систематизации всей информации на вики используются «категории». Категории являются элементом особого внимания администрации, а любые изменения в них должны быть согласованы с администраторами. В Ведьмак Вики отныне действует следующие правила категоризации статей:

Для персонажей

В литературе В играх[3] В фильме/сериале/комиксах
  • Персонажи
  • Персонажи из литературы
  • <Раса>[4]
  • <Раса> из литературы
  • <Фракция>[5]
  • Персонажи
  • <Игра>
  • Персонажи (<Игра>)
  • <Раса>[4]
  • <Раса> (<Игра>)
  • <Пол>[6]
  • <Пол> (<Игра>)
  • <Фракция>[5]
  • <Фракция> (<Игра>)
  • Персонажи
  • Персонажи из фильма/Персонажи из сериала/Персонажи из комиксов
  • <Раса>[4]
  • <Фракция>[5]
Важно! Допускается формирование небольших категорий, даже если они содержат всего несколько элементов — это хорошая практика иметь некий запас для дальнейшего расширения в рамках сформированной структуры вики. Некоторые категории могут быть очень маленькими, или вообще не содержать статей: они служат в качестве родительских папок для связи с другими категориями

Для местностей

В литературе В играх[3]
  • География
  • Места из литературы
  • <Статус>[7]
  • <Статус> из литературы[7]
  • <Игра>
  • Локация
  • Локация (<Игра>)
  • <Статус>[7]
  • <Статус> (<Игра>)
Важно! Если местность встречается как в книге, так и в игре, то ставим обе категории. Также, если одна и та же локация встречается более чем в одной игре, ставим категории для каждой игры.

Для предметов

Важно! Для статей об оружии или доспехах использовать инфобокс «Оружие-броня»; для статей об ингредиентах — инфобокс «Ингредиент». Для прочих предметов используется инфобокс «Предмет».
В литературе В играх[3]
  • Предметы из литературы
  • Предметы
  • <Тип>
  • <Тип> из литературы[8]
  • <Игра>
  • Предметы
  • Предметы (<Игра>)
  • <Тип>[8]
  • <Тип> (<Игра>)

Прочее

Прочие статьи, не относящиеся так чётко к описанным выше категориям, должны иметь соответствующие категории, проставленные по аналогии с другими похожими статьями. Если это какое-то понятие из вселенной, историческое событие, то нужно проставить категорию «Мир Ведьмака».

Примечания

  1. Напомним, что дефис употребляется в cложных терминах, состоящих из двух слов и не отбивается пробелами. Например, эндриага-трутень.
    Длинное тире употребляется внутри предложений и отбивается пробелами. Например: Купеческий квартал — один из крупных кварталов Вызимы.
    Среднее тире применяется между цифровыми числовыми границами диапазонов, например, в датах (1262–1265 гг.).
  2. Следует уточнить, что в случаях использования кавычек внутри других кавычек в русском языке применяются немецкие «лапки». Например: Кирпич сказал: «Встретимся в таверне „Под кудлатым мишкой“ в Храмовом квартале».
  3. 3,0 3,1 3,2 К статьям, относящимся к официальным DLC, применимы те же правила, что и к играм.
  4. 4,0 4,1 4,2 Возможные варианты: Люди, Эльфы, Краснолюды, Низушки, Гномы.
  5. 5,0 5,1 5,2 Возможные варианты: Короли, Королевы, Чародеи, Чародейки, Скоя’таэли, Ведьмаки.
  6. Возможные варианты: Мужчины, Женщины.
  7. 7,0 7,1 7,2 Возможные варианты: Королевства, Княжества, Герцогства, Города, Деревни, Крепости, Замки.
  8. 8,0 8,1 Возможные варианты: Зелья, Оружие, Броня, Ингредиенты, Книги, Записки, Еда.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.