Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
мНет описания правки
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 19: Строка 19:
 
* Белый волк 3 о шпионаже (включает описания шпионских служб в игровом мире и приключение "Шпион, которого не было").
 
* Белый волк 3 о шпионаже (включает описания шпионских служб в игровом мире и приключение "Шпион, которого не было").
 
Планировался, но не состоялся выпуск четвёртого номера, в котором должны были быть описаны исторические события сеттинга, в том числе мятеж [[Фалька|Фальки]].
 
Планировался, но не состоялся выпуск четвёртого номера, в котором должны были быть описаны исторические события сеттинга, в том числе мятеж [[Фалька|Фальки]].
  +
  +
{{Франшиза}}
   
 
[[de:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[de:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[en:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
  +
[[es:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[fr:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[fr:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[it:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[it:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[pl:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
[[pl:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
[[es:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
+
[[pt-br:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
[[en:Wiedźmin: Gra Wyobraźni]]
 
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]

Версия от 07:41, 30 октября 2017

Ведьмак игра воображения

Обложка книги правил игры

Ведьмак: Игра воображения (ориг. Wiedźmin: Gra Wyobraźni) — польская настольная ролевая игра по мотивам цикла Анджея Сапковского "Ведьмак", одна из популярных ролевых игр в Польше. Игра была выпущена в 2001 году издательством MAG (Wydawnictwo MAG), основным польским издателем ролевых игр. Планировался, но не состоялся выпуск второй редакции.

Сюжетно игра в основном основана на романах Сапковского. В оформлении используются материалы из фильма "Ведьмак" и графических новелл Мацея Паровского и Богуслава Польха.

Базовая книга включает в себя основные правила, в том числе по боям и магии, а также краткое описание мира и бестиарий. Она вышла в двух изданиях: 2001 года, в мягкой обожке с чёрно-белыми иллюстрациями, и 2002 года, в твёрдой обложке с цветными иллюстрациями.

Система

По мнению авторов игры, игромеханика не должна быть приоритетной по сравнению с рассказом (отсюда и "Игра воображения" в названии). Каждый персонаж обладает шестью атрибутами тела и тремя атрибутами духа. Значение атрибута может варьироваться от 1 (очень плохое значение) до 5 (легендарное значение). Для определения успеха или неудачи делается бросок d6 в количестве, равном соответствующему задаче атрибуту, и количество удачных бросков (результаты 4, 5 и 6) сравнивается со сложностью задачи. "Рассказчик" может вводить сложности задачи — обычно от 1 до 3, которые могут быть как бонусами, так и штрафами.

Один из дайсов в каждом броске объявляется "костью судьбы". Единицы на броске кости судьбы являются критическими неудачами, шестёрки — критическими успехами.

Помимо классических фэнтезийных игровых рас, присутствующих в романах Сапковского — людей, эльфов, краснолюдов, низушек и гном, были добавлены две дополнительные расы: враны и боболаки. Обе этих расы фигурируют только в рассказе Сапковского Дорога без возврата, где описываются крайне скупо (враны не удостоились даже сколько-нибудь развёрнутого описания внешности), но включены в комикс по одноименному рассказу. Именно изображения в комиксах послужили авторам игры опорой для создания этих существ. Враны и боболаки не вошли в корбук, а должны были быть включены в четвёртый выпуск журнала Белый волк. В связи с тем, что этот выпуск так и не был опубликован, материалы по этим двум расам были с разрешения их автора, Павла Дембовского, размещены в интернете. Враны описываются как чешуйчатые, рептильные гуманоиды, а боболаки — покрытые мехом карлики, напоминающие бобров. Обе расы живут в землях, удалённых от основного места действия игры, и их представители встречаются редко.

Дополнения

К игре было выпущено два дополнения: "Час презрения — Войны с Нильфгаардом", описывающее Империю Нильфгаард и содержащее приключение "Луна над Цинтрой", и кампания "Меч предназначения: Удар судьбы".

Кроме того, было издано три номера 32-страничного журнала Белый волк:

  • Белый волк 1 о дриадах леса Брокилон (включает правила для создания персонажа-дриады, расширенные правила по стрельбе из лука, новый вид магии — магию деревьев, а также приключение "Волки Брокилона");
  • Белый волк 2 о городе Новиград (включает описание города и его основных локаций;
  • Белый волк 3 о шпионаже (включает описания шпионских служб в игровом мире и приключение "Шпион, которого не было").

Планировался, но не состоялся выпуск четвёртого номера, в котором должны были быть описаны исторические события сеттинга, в том числе мятеж Фальки.

Серия «Ведьмак»
Книжная серия: Сборники рассказов: Последнее желаниеМеч ПредназначенияДорога без возврата
Романы: Кровь эльфовЧас ПрезренияКрещение огнёмБашня ЛасточкиВладычица Озера
Отдельные романы: Сезон гроз
Основные игры: Ведьмак (Цена нейтралитетаПобочные эффекты) • Ведьмак 2: Убийцы королейВедьмак 3: Дикая Охота (Каменные сердцаКровь и Вино)
Ответвления: Игры: Ведьмак: Багровый следВедьмак: Приключенческая играГвинт: Ведьмак. Карточная игра (Маг-Отступник) • Кровная вражда: Ведьмак. ИсторииВедьмак: Охотник на чудовищ
Настольные игры: Ведьмак: Игра воображенияВедьмак: Приключения. Карточная играВедьмак: Настольная ролевая играВедьмак: Старый Мир
Отменённые/Закрытые игры: Ведьмак: Возвращение Белого ВолкаThe Witcher: VersusВедьмак: Боевая Арена
Прочее: Кино: Ведьмак (2001)Ведьмак (2002)Ведьмак (2019)Ведьмак: ПроисхождениеКрысы ПограничьяВедьмак: Кошмар волкаВедьмак: Сирены глубин
Литература и комиксы: КомиксыАлфавит СапковскогоГенеалогииВедьмачьи ЛегендыМир Ведьмака