Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

По мотивам данной темы решил определить длительность основного сюжета и дополнений КС и КиВ.

Блог является копией созданной мной ранее темы.

ВНИМАНИЕ! Далее весь текст один сплошной СПОЙЛЕР.

Преамбула.

Несколько основных моментов связанных с хронологией.

  1. Так как для меня, последовательно прочитавшего книги, а затем прошедшего трёх ведьмаков, развязка сюжетов может быть только одна, поэтому: Геральт с Йеннифер, а Цири - ведьмачка (для меня это единственно возможные исходы, да и Гюнтер на такой исход с Цири даёт ответ).
  2. Ход повествования сюжета Каменных Сердец будет раскрыт после основного сюжета, но по-желанию его возможно вставить в основную сюжетную линию до Острова Туманов, и тогда общий сюжет растянется на несколько дней (там немного на самом деле, далее будет видно).
  3. 100% точности тут привести не получится, однако в абсолютном большинстве случаев игра по всем основным квестам дает хронометраж времени. Если Геральт прибывает куда то ранее назначенного времени, игра передвинет время на необходимое, при этом не перескочит через день или два (далее по КиВ будет видно, что это так, а не иначе).
  4. Все дополнительные квесты игнорируются (т.к. они на сюжетную линию не влияют никак), за исключением доп. квеста с Трисс по спасению чародеев (+1 день) и квестов с Кейрой Мец (+1 дня). Просто потому что отказать Трисс - скотство, да и вообще она классная, ну а с Кейрой - какие у неё сись... кхм.. лишний защитник Каэр Морхена Геральту не помешает ;).

Повестование начну с прибытия в Велен. Так совпало, что вышеуказанная тема появилась как раз с этого события поэтому пока так. В дальнейшем события в Белом саду добавятся.

Жирным текстом постарался выделить те датировки, которые игра даёт точно.

Итак, начнём.

Основной сюжетная линия.[]

ВЕЛЕН[]

1й день.

После Вызимы прибываем в Велен.

Рано утром отправляемся в деревню Вересковку, где находим испуганного мужика, который нам рассказывает, что накануне вечером заявилась Дикая Охота (далее ДО). Которая, в свою очередь, разделалась с нильфгаардским шпионом. Изучив записи шпиона, немедля выдвигаемся к деревенской колдунье - Кейре Мец.

Находим Кейру и мужественно таращимся на её... носик :). После диалога отправляемся в эльфские катакомбы.

"Несколько часов спустя"

Приходим к катакомбам и идём по пути таинственного эльфа.

Далее игра нас сама нас подвигает к времени ближе к вечеру. Кейра даёт наводку: Кровавый Барон или Кривоуховы топи. Куда сначала значения не имеет, в любом случае оба задания сойдутся в одной точке.

Вечером этого же дня прибываем к Барону. Имеет очень долгий разговор с ним, принимаем задание на поиск его родных и осматриваем их комнаты.

Первый день закончился.

2й день.

Занимаемся поисками Тамары и Анны. Выясняем, что у Анны был выкидыш и необходимо избавиться от Игоши. Для того, что бы от него избавиться нужно его похоронить в полночь и наречь именем.

"Полночь" (соответственно уже 3й день наступает)

Проводим ритуал и идём за призраком неродившейся дочери, общаемся с деревенскими по поводу Анны и Тамары.

3й день.

Двигаем в Кривоуховы топи. Здесь ищем Ивасика, он нам рассказывет про Цири и про 3-х жутких бабищ. Выясняем, что женщина это и есть Анна.

Тут можем попутно сплавать в Оксенфурт и поговорить с Тамарой.

4й день

Приходим к Барону. И рассказываем ему про родных, а он нам про Цири. Заодно выигрываем у него карту в Гвинт. Далее идем к Кейре. По её просьбе занимаемся рукописями алхимика на острове, заодно решаем вопрос с призраком. Возвращаемся вечером к Кейре, занимаемся с ней сексом, и на утро узнаём, что она уплыла на остров.

5й день.

Ранним утром плывём за Кейрой, убеждаем её, что с Радовидом и поганки не сваришь и отправляем её в Каэр Морхен. После этого в этот же день отправляемся в Новиград.

Всё.

Локация "Велен" закончена. Тут стоит отметить, что игра регулярно пишет "на следующий день", "несколько часов спустя" и .т.д. я этих вещей в начале игры ещё не записывал, но это подразумевается. Поэтому в Велене возможна погрешность 1-2 дня.

Итого - 5 дней.

НОВИГРАД[]

5й день

Ближе к вечеру приезжаем в Новиград и встречаемся с Трисс. Помогаем Трисс избавиться от крыс и двуногих крыс тоже. Затем отправляемся к Корине Тилли, выдёргиваем её из снов и затем в корчме сним с ней информацию о Цири.

6й день.

Идем в заведение Лютика, встречаем там Золтана, находим список девчонок и всех их поочереди того... опрашиваем. Натыкаемся на семейку Вар Аттре. Роза приглашает в полдень следующего дня позаниматься с ней фехтованием (соглашаемся).

7й. день.

Общаемся с Розой. Далее на заходе солнца встречаем Присциллу, слушаем историю любви Ведьмака и Чародейки, а затем общаемся с ней в её номере. Отправляемся к горячо любимому Сигги Ройвену и там принимаем заказ "Сокровища Сигги Ройвена".

8й день.

"На рассвете" встречаемся С Трисс. И вместе с ней ныряем в каналы, точнее мы ныряем, а она ждёт. :) Перед полуночью снова встречаемся с Трисс, что бы выманить у Менге информацию о Лютике. Ведём Трисс на допрос, убиваем Менге.

9й день.

Ищем информатора Менеге. Ждем до полуночи и встречаем сначала Трисс, потом информатора.

10й и 11й день.

Охота за младшим. Накручиваем на кулак ублюдка младшего и отправляемся на поиски Дуду. Решаем вопросы с театром и вечером даем представление.

Здесь есть замечание: точного времени тут нет, поэтому вполне возможно, что квест "Да здравствует искусство" происходит на следующий день, по крайней мере это более логично.

Общаемся с Дуду, придумываем как вытащить Лютика.

12-13 день.

Квест "Поэт в опале" точно не датируется, игра лишь дает - "Некоторое время спустя". Но исходя из того, что приказ отдал "Менге" о необходимости срочно перевезти Лютика, то предпологаем что это происходит не поздее второго дня после поисков Дуду.

Спасаем Лютика.

14 день.

Доп. квест "Вопрос жизни и смерти". Приходим к Трисс. Решаем помочь ей с семейством Вегельбудов. Идем поздно ночью на приём вместе с Трисс. Затем Трисс увозит Альберта.

15й день.

Доп. квест "Сейчас или никогда". Помогаем Трисс спасти чародеев. Вечером она увозит их в Ковир.

16й день.

Ищем пьяного капитана для отплытия на Скеллиге. Вечером отплаваем.

ps. В какой бы момент времени внутри игры мы не приходили на судно, отплытие всегда происходит на закате.

Итого 10-12 дней.

Скеллиге[]

17й день.

Геральт кладёт мечи рядом с тумбочкой и засыпает. Просыпается от того, что островитяне напали на корабль. Позже его выбрасывает на берег. Игра тут точно даёт понять, что путь до Скеллиге занимает ночь.

Вечером того же дня отмечаем как чудесно пахнет Йен и провожаем в последний путь Брана Тиршаха. Идём на пир. "Немного позже" разбираемся с топором Хьялмара и возвращаемся на пир. Ищем с Йен маску, а затем приручаем Единорога.

18й день.

Занимаемся с Йен... расследованием катаклизма и ближе к вечеру вытягиваем из Скьялля информацию о Цири. Едем с Йен в корчму для получения квеста "Последнее желание"

19й день.

Игра переносит нас в следующий день. Решаем Джинна в квесте "Последнее желание".

Отправляемся назад в Велен

ИТОГО 3 дня.

ВЕЛЕН[]

20й день.

Здесь возможно начало дополнения "Каменные сердца".[]

Забираем во Вронницах Уму и отправляемся в Каэр Морхен.

Каэр Морхен[]

27 день.

"Семь дней спустя" прибываем в КМ. Помогаем Ламберту и Эскелю в их задачах, а Йен с её мегаскопом. Весемир пытается по своему расколдовать Уму. Мы тем временем загоняем оленёнка стаей волков, а затем упиваемся в зюзю и устраиваем транс шоу для какого то князька.

28й день.

Расколдовываем Уму.

ps. Здесь по всей видимости действие происходит почти до вечера, потому что игра нам даёт дважды фразу "Несколько часов спустя".

Пытаем Аваллак'ха.Начинается квест "Братья по оружию"

НОВИГРАД[]

32й день.

Возвращаемся в Новиград за друзьями

ps. обратная дорога занимает скорее всего 5 дней или меньше. Далее будет понятно почему.

Собираем друзей на битву.

33й день.

Отправляемся в Вызиму.

ps. Здесь также игра нам точно не говорит сколько времени прошло, но ближе к концу основного сюжета будет понятно, почему я считаю, что это не более 1 дня.

Шлём в зад Эмгыра и отправляемся на Скеллиге за Мушовуром.

35й день.

1 день дорога до Новиграда и ночь до Скеллиге.

Убалтываем Мышовура и отправляемся на остров туманов. На Острове помогаем мелким и наконец то встречаем Цири. Уже поздно ночью Цири экстренно переносит нас в КМ.

Если исключить пару побочных квестов, с Розой, Кейрой и Йен, то выходит, что на всё про всё затрачен ровно 1 месяц. Однако тут стоит накинуть 2-3 дня на события в Белом саду и Вызиме. Поэтому в действительности все события займут от 34 до 36 дней.

Каэр Морхен[]

36й день.

КМ восточнее Скеллиге, поэтому тут уже ранее утро

Геральт и Цири появляются в Каэр Морхене. Йеннифер нарезает круги на башне. Начинается подготовка к битве. Затем вечером прибывает ДО. Битва. Затем похороны Весемира в полночь.

~40й день.

Здесь стоит отметить, что игра дает фразу "несколько дней спустя".

И исходя из того, что Цири провела всего 8 попыток обуздать свою кровь, можно лишь примерно сказать, что прошло около 3-х дней. По крайней мере в КиВ такая же фраза даёт нам 3 дня. Поэтому будем привязываться к ней.

"Несколько дней спустя" общаемся и играем в снежки с Цири.

41й день.

На следующее утро Цири будит Геральта для того, чтобы пойти морщить Имлериха. Они собираются в дорогу и уезжают.

ВЕЛЕН и НОВИГРАД[]

46й день.

"Пять дней спустя"

Здесь точная датировка прибытия Геральта и Цири к Лысой горе. И именно по этой причине, ранее в квесте "Братья по оружию", возвращение геральта в Новиград заняло столько же времени. (видимо Ума тормозил Геральта)

Вечером Цири убивает 2-х бабищ, а Геральт поднимается на гору до рассвета где убивает похотливого эльфа.

47й день.

Разговор с Цири на вершине горы и отправление в Новиград. Встречаем Золтана.

Далее по всей видимости ошибка или локализаторов или сценаристов.

По прибитию днем в Новиград, игра нам сообщает: "Неделю спустя". Но далее, когда Геральт и Цири встречают Золтана, тот говорит: "Вижу утром вы потрудились", после их рассказа о приключениях на Лысой горе. А т.к. от ничейной земли до Новиграда рукой подать, и уж точно не неделя пути, очевидно, что это тот же день.

Вечером вытаскиваем Маргариту Ло-Антиль из тюрьмы. Там же скрипя сердцем "помогаем" Шеале (действительно жаль её). Ночью выходим из тюрьмы, и далее получаем задачу от игры "дождаться рассвета"... Ждём.

48й день.

Ищем вместе с Трисс Филиппу в банях Дийкстры. Помогаем Цири в её делах. Приезжаем в бродячий цирк. "Несколько часов спустя" душевный разговор между Геральтом и дочерью.

49й день.

Ночью следующего дня тырим лошадей вместе с Цири.

50й день.

Квест "Сквозь время и пространство" от Авалаак'ха. Возвращаемся в реальность. Вечером отправляемся на Скеллиге.

СКЕЛЛИГЕ[]

51й день.

Подготовка к битве. Утром вместе с Мышовуром убиваем Лугоса. Разговариваем с бардом касательно солнечного камня. Днем и и ближе к вечеру вместе с Цири и Йен осматриваем лабораторию авалаакх'а. Дуркуем там ;) Поздним вечером вместе с Цири хороним Скьяля.

52й день.

Осматриваем руины с Филиппой в поисках солнечного камня.

Далее дожидаемся темноты и забираем Фрингилью Виго у Эмгыра.

53й день.

Прибываем на остров Ундвик. Куда днем прибывает ДО. Происходит битва с Карантиром, а затем вечером с Эредином. После Цири отправляется решать задачу с Белым хладом.

67й день.

"Две недели спустя"

Геральт в Вызиме накидывает лапши на уши Императору.

68й день.

Далее, когда Геральт прибвывает снова в Велен в гарнизон нильфов игра нам сообщает: "немного позже". Исходя из общей логики предыдущего повествования, скорее всего это следующий день, или, возможно, через день. Но скорее всего следующий. Поэтому ранее, в квесте "Братья по оружию", за поездку в Вызиму тоже накинули 1 день.

Получаем в замен брюликов шикарный серебряный меч.

"Несколько часов спустя" прибываем в корчму, где встречаем Цири от отдаём ей этот меч.

Конец основного сюжета.

Дополнение "КАМЕННЫЕ СЕРДЦА"[]

1й день.

Приезжаем в имение, где резвятся кабанчики. Долго общаемся с Ольгердом фон Эвереком на темы искуства Получаем задание на убиение жабы. Топаем в подземелье Оксенфурта, где встречаем Шани, которая утром получила своё задание. Ищем жабу и, позже убиваем её. После падаем без чувств.

2й день.

Т.к. кораблекрушение произошло утром у берегов Новиграда, а от Оксенфурта там рукой подать, очевидно, что Офирцы погрузили вельмака предыдущим вечером и отплыли ночью или рано утром.

"Немного позже" очухиваемся на корабле и Встречаем Гюнтера о'Дима, от чего получаем метку на лице, и предложение встретится в полночь. Попадаем в шторм, после чего нас выбрасывает на берег около Новиграда. Расправляемся со Офирцами.

3й день.

"Полночь"

Встречаемся с Гюнтером. Долго беседуем с ним на душевные темы и отправляемся обратно к Ольгерду. После прибытия, Ольгерд даёт нам первые 2 желания. Мы отправляемся к Шани. Договариваемся о встрече около склепа семейства Эвереков, куда Шани придёт с кадилом. После вызываем дух братика.

4й день.

С временным раздвоением личности выдвигаемся на место свадьбы. Где ждем появления Шани. "Немного позже" приходит Шани и мы с ней беседуем. Витольд помогает Геральту охмурить рыжулю. Далее развлекаемся на Свадьбе, не тупим с Шани и отправляемся с ней в лодочке на озеро.

5й день.

Утром, уже без посторонних звуков в голове идем снова к Ольгерду. Тем же утром идём в аукционный дом Борсоди. Скупаем там всё, включая модные очки. После аукциона встречаем незнакомца, который нас отправляет вечером к травнику. Вечером скачем к травнику в предместья Оксенфурта, где снова встречаем незнакомца и мыслим злобный план. Определяемся с подельниками

6й день.

Отправляемся в цирк за эльфкой.

Здесь, во сколько бы не приезжал Геральт, представление с арбалетом начинается вечером в 20-00

На закате показываем чудеса меткости и сноровки.

7й день.

Здесь по заданию повара нужно найти в течение дня на пристани, вечером предыдущего дня его уже там нет.

В полдень внушаем ему, что надо бы провести очищение желудков солдат по методу Геральта Ривийского. В полночь обносим хранилище.

8й день.

Относим дом в таверну в Оксенфурте Ольгерду. Беседуем про его жену и отправляемся в имение Фон Эвереков. Почти весь день занимает у нас путешествие по рисованному миру... Берём розу примерно в пять вечера. Возвращаемся в таверну, где нас ждёт Гюнтер, который нашампуривает глазик алконавта на ложку. После отправляемся к Шани, которая огорчает нас скорым отъездом и рассказывает нам о чокнутом профессоре в Университете Оксенфурта. Выдвигаемся туда. "Немного позже" Шани нам скидывает верёвку и мы встречаемся с профессором, который на радостях встречи решил пораскинуть мозгами.

9й день.

Ночью встречаемся С Ольгердом и Гюнтером под Луной на луне. Изгоняем в зазеркалье Гюнтера и наслаждаемся шикарными видами

Конец дополнения.

Дополение "КРОВЬ и ВИНО"[]

Тут на самом деле все просто. Сюжет занимает вместе с прибытием Йен ровно 4 недели, т.к. игра точно датирует события, но раскроем их.

1й день.

Здесь не учитываем длительность перехода из велена в Туссент, он занимает "Несколько дней". Примерно дней 5.

Прибываем в Туссент. Обследуем тело Де ла Круа. Отправляемся в Корво Бьянко (КБ), морщим вампира. Днём прибываем к Анне Генриетте, получаем заказ на бестию. А заодно понимаем, что её попа весьма секси и гордо отправляемся на поиски братца кролика. Вечером находим зайца... и гонимся за бестией. Дерёмся с ней, встречаем там же Региса.

2й день.

Получаем письмо от Йен по поводу мутаций. Может в этот же день мутировать. Вечером идем на кладбище к Регису, где долго общаемся и попиваем мандрагорки.

3й день.

"Немного позже" утром едем в КБ. Общаемся с Дворецким "Некоторые время спустя" дворецкий показываем нам наши владения. Принимаемся за ремонт дома (доп. квест, по которому можно точно судить о длительности событий). Вечером отправлемся в ложкин дом за слюнями. Расколдовываем вихта и относим её в КБ на реабилитацию.

4й день.

Идём к Регису, затем вместе в Тесхам Мутна добываем его кровь спустя "Несколько часов". Возвращаемся на кладбище "Немного позже", где Геральт испытывает на себе отвар, при этом видя прошлое Детлафа. Идем к чистильщику обуви, а затем в логово. После этого направляемся на доклад к Анариетте. Поздно ночью вместе с Анариеттой направлемся в Кастель Равелло. (Игра нас двигает к этому времени) Осматриваем бочки около полуночи.

5й день.

Ночь перед рассветом засада на Цинтрийца. "Несколько часов спустя" вместе с Княгиней ждем капитана в порту. После готовимся к приёму "сегодня вечером" в Мандрагоре.

Заканчивается кап ремонт дома.

По квесту "дом, милый дом" ремонт дома занимает 3 дня, что соотвествует длительности сюжета.

В КБ берём ремонт гостиной и кровати на 2 дня. Вечером встречаемся Анариеттой около Мандрагоры. А затем поздний променанд с Орианой, Регисом и Детлафом.

6й день.

Подготовка к осаде Дун Тынне, которая должна пройти в "полночь". Доставка кровати.

7й день.

Штурм в полночь Дун Тынне. Встреча с Сианной. Ультиматум Детлафа "3 дня". Закончен ремонт гостиной.

10й день.

"Несколько дней спустя"

Атака вампиров на Боклер. Боклерский дворец. Анна Генриетта недовольна Геральтом и говорит "У тебя, Ведьмак, была неделя".

И действительно события до ультиматума заняли ровно 7 дней.

Квест "Долгая ночь". Отправляемся в Страну тысячи сказок.

11й день.

Взвращение во дворец "после полуночи". Битва с Детлафом

25й день.

"Спустя 2 недели"

Примерка парадного дублета. Двигаемся в чистильщику обуви. После расспросов идем в богадельню и ждём "несколько часов спустя", фактически до вечера, где узнаём кто был 5й жертвой.

26й день.

Идём к Сианне. Беседуем с ней правильно, даём наставления. Далее топаем к Дамьену и рассказываем про Сианну.

"Несколько часов спустя"

ЦЕРЕМОНИЯ НАГРАЖДЕНИЯ.

И ПРИМИРЕНИЕ двух сестёр.

"Немного позже" вечером с Регисом собираем корешки и хорошенько прощаяемся с другом (точно не навсегда).

27й день.

"Некоторое время спустя" наблюдаем шикарнейший рассвет в Туссенте! Отправляемся домой в Корво Бьянко, где нас уже ждёт Йениффер.

ФИНАЛ!

ИТОГО 27 дней развивается сюжет КиВ.

Advertisement