Статья не завершена!

Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении.
Битва в Каэр Морхене (ориг. The Battle of Kaer Morhen) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[править | править код]
Запись в дневнике[править | править код]
- Геральт и Цири были вынуждены перенестись с Острова Туманов, чтобы избежать встречи с Дикой Охотой. Поскольку Король Дикой Охоты всегда знал, куда телепортировалась Цири, наши герои бежали от погони лишь затем, чтобы выиграть драгоценное время. Цири перенесла Геральта домой, в Каэр Морхен, где их уже ждали друзья, готовые защищать девушку до последней капли крови. После короткой, но теплой встречи все воинство начало готовиться к нападению Охоты.
- На совете друзья составили план обороны крепости. Времени терять было нельзя. Сразу после совета погода переменилась и пошел снег. Над Каэр Морхеном показалась Дикая Охота: призрачные всадники устремились к крепости.
- Защитники Каэр Морхена сделали все, что могли, но сдержать натиск превосходящих сил им не удалось. Дикая Охота пробилась к стенам цитадели.
- То один, то другой воин Дикой Охоты падал под мощными ударами наших героев, но на их место тут же вставали другие призраки. Защитники отошли на внутренний двор крепости, и там началась последняя схватка.
- Для защитников Каэр Морхена настал тяжелый час: в бой вступили полководцы Дикой Охоты. Наставник Геральта Весемир пал от рук Имлериха, и казалось, что его участь неминуемо постигнет всех друзей ведьмака. Когда судьба защитников повисла на волоске, магический дар Цири нежданно раскрылся в полной мере. В порыве безудержной ярости девушка поразила выплеском чистой Силы и врагов, и друзей. Жалким остаткам Дикой Охоты пришлось отступить, и на поле битвы остались только доблестные защитники - измученные израненные, но живые.
- Битва в Каэр Морхене завершилась. Выжившие похоронили павшего от рук Дикой Охоты Весемира, но предаваться печали было некогда. Опасность отступила лишь на время, и надлежало готовить новый план спасения Цири.
Задачи[править | править код]
- Устроить Совет в Каэр Морхене.
- Подготовившись к бою с Дикой Охотой, выйти из крепости и присоединиться к Ламберту.
- Использовать двимеритовые бомбы или Ирден, чтобы закрыть все порталы Охоты в лесах вокруг Каэр Морхена. 3/3
- Убить воинов Дикой Охоты у левого портала в лесу.
- Убить воинов Дикой Охоты у центрального портала в лесу.
- Убить воинов Дикой Охоты у правого портала в лесу.
- Подняться на крышу и помочь Трисс Меригольд.
- Победить солдат, угрожающих Трисс.
- Вернуться в Каэр Морхен.
- Закрыть ворота в крепость.
- Отступить во внутренний двор.
- Победить противников и отступить к главным воротам.
- Добраться до Трисс Меригольд.
- Помочь Трисс в бою с воинами Охоты.
- Победить воинов Карантира.
- Открыть ворота на главный двор Каэр Морхена.
- Использовать двимеритовые бомбы или Ирден, чтобы закрыть все порталы Охоты и остановить их нападение на Каэр Морхен. 3/3
- Вооружиться двимеритовыми бомбами из запасов Весемира.
- Помочь Трисс справиться с Дикой Охотой у ворот на главный двор.
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.