Башня из ниоткуда (ориг. The Tower Outta Nowheres) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
По прибытии в деревню Уриалла, что на острове Ан Скеллиге, Геральта тут же окликает рыбак с просьбой о помощи. Спросив о проблеме, местные просят его посмотреть на пригорок за деревней ― веками там ничего не было, но однажды, проснувшись, они увидели там башню, которая стала приносить некоторые неприятности жителям острова, основной из которых была плохая погода. Рыбак просит ведьмака исправить данную ситуацию, т. к. с такими волнами ни на лов, ни в поход не пойдешь.
Ведьмак принимает заказ и получает ещё весть о том, что тем же утром, как башня оказалась на своём новом месте, жители пошли поздороваться с «новым соседом» или прогнать обитателя башни, если он прибыл со злым умыслом. Однако они смогли войти в саму башню, т. к. за дверью оказалась водная гладь, что стеной стояла. Друид деревни взял пятерых смельчаков и вошел с ними в башню, но до они сей поры не вернулись. После рассказа, благословив охотника на чудовищ Хеймдаллем, житель удаляется.
Следуя по тропе на запад острова, Геральт доходит до строения и за дверью находит портал. Проклиная всё, Геральт входит в него и оказывается в просторном зале, а следом за этим портал исчезает. Подметив, что снаружи башня казалась поменьше, он тут же слышит голос самой башни, просящий его немедленно покинуть территорию. Не возымев результата, башня активирует голема, который и нападает на нарушителя. Победив магическое создание, ведьмак находит тела островитян, а за барьером одной из комнат — живого незнакомого человека, обрадовавшегося появлению хоть кого-то, кто сможет ему помочь ― тем более, если это сам знаменитый ведьмак.
Благодаря богов, что Геральт оказался в Ковире, человек спрашивает, кто же его сюда прислал: король Танкред или Общество магов? Но ведьмак говорит, что они на самом деле на Скеллиге, а наняли его местные жители, чтобы унять шторм от башни. Шокировав данным заявлением заключенного человека, он слышит ответ, что, скорее всего, они телепортировались, и дела обстоят намного хуже. Но, вспомнив про свои манеры, человек тут же представляется как Зиго Бунц ― чародей и советник королевского двора в Понт Ванисе. Он сообщает, что это башня должна была стать его резиденцией, купленной на аукционе, а ранее она принадлежала довольно известному чародею Готфриду Стамфельду, но после его кончины наследники выставили её на аукцион, не желая разбираться в трудах покойного чародея. А телепортировалась она при неудачной попытке чародея взломать защиту дефенсивного регулятора своими силами. Вместе с тем телепортация самой башни вызвала электромагнитные помехи, отсюда и гроза. Но Бунц в состоянии всё исправить и просит найти ему книгу «Глобальное отмыкание Готфрида». Стоит начать поиски в лаборатории и библиотеке башни, но надо и сохранять осторожность, ведь башня считает Геральта нарушителем.
Перед уходом ведьмак спрашивает, не видел ли Бунц тут местных жителей. Зиго припоминает, что пару дней назад сюда зашли люди в странной одежде, но они проигнорировали предупреждения и пошли дальше. Белый Волк говорит, что на Скеллиге только смеются над предупреждениями, но ценят кружку пива, чего уж точно башня не могла сделать. Пройдя через барьер напротив комнаты Зиго Бунца, Геральт ныряет в коридор и, следуя указаниям чародея, сворачивает налево, оказавшись в лаборатории. Башня же моментально реагирует на появление чужака и начинает телепортировать монстров: альгулей, гаргулью, волколака, а на последних ресурсах — корову.
Осмотрев всю лабораторию и найдя еще разорванные тела островитян и ключ от библиотеки, Геральт направляется в противоположную залу, которая открывается найденным ключом. За дверью оказывается библиотека, в которой он приступает к поискам нужного трактата, но находит ещё тело островитянина, задохнувшегося неизвестным способом. Среди таких трудов как «Семейные династии чернокнижников Ковира», «Алхимия в практических упражнениях, том 3», «Интерсекции геомантических линий», «Прикладная големология» Геральт наконец-таки находит «Глобальное отмыкание Готфрида». Но как только книга оказывается у него в руках, башня приступает к анигиляции и выпускает газ. Ведьмак успевает спрыгнуть в воду и покидает помещение.
Вернувшись к Зиго Бунцу, ведьмак отдает ему книгу. Он тут же снимает барьер, на что башня реагирует тревогой о угрожающем признаке свободы. По словам чародея, остается самое сложное — проникнуть в сердце башни и наложить деактивирующее заклятие. Поэтому и просит мастера ведьмака быть наготове, ибо башня сделает все, чтобы их остановить. Сняв последний барьер, Бунц приступает к своей части работы, когда появляется элементаль Земли. После трудного боя ведьмак побеждает элементаля, а Зиго заканчивает деактивацию. Формула Готфрида подействовала. Советник благодарит Геральта, ведь если бы не Волк, то сам он до сих пор бы сидел за решеткой, и щедро благодарит, а также приглашает в Понт Ванис, если тот окажется в Ковире. Это приятно удивляет, но ведьмаку было бы достаточно утихший бури и обратной телепортации башни. Не заставляя себя больше ждать, Бунц держит своё слово и исчезает вместе с башней.
Не успев что-либо сказать, ведьмак летит к водной глади, со злостью ворча, что хотел бы выйти через дверь. Плывя до берега, он слышит, как жители с переживанием интересуются судьбой нанятого ими охотника, но, увидев его, радостно встречают своего героя. Ньялль начинает рассказывать, что «сверкнуло, грохнуло и в миг один башня исчезла», а шторм как рукой сняло. Рыбак же констатирует, что надо было сразу нанять ведьмака, а за проделанную работу ему полагается плата.
Ведьмак с благодарностью принимает честно заработанные деньги и говорит, что не сомневался, что на Ан Скеллиге живут порядочные люди.
Понимая тяжёлое положение селян после простоя из-за штормов, ведьмак отказывается брать деньги с жителей, т. к. они им самим пригодятся. К тому же он честно рассказывает, что находящийся там маг также хотел поскорей убраться отсюда и щедро наградил Геральта. Люди оказываются приятно удивлены, что такой мастер ещё и преисполнен благородством.
Собравшись уже уходить, охотника останавливает Ньялль и спрашивает про своего брата Хурна, который также ушел в башню.
Ведьмаку сообщает, что ему очень жаль, но он нашел только убитых. Ньялль сокрушается и говорит, что предупреждал своего брата не ходить, а тому ведь так славы хотелось. Попрощавшись, Геральт уходит дальше в свои странствия.
Пожалев человека, ведьмак говорит, что никого не нашел, чем даёт Ньяллю призрачную надежду, что его брат мог оказаться где-то ещё, учитывая специфику башни. Попрощавшись, Геральт уходит дальше в свои странствия.
Запись в дневнике[]
- Насквозь продуваемый свирепым ветром и вымокший до нитки под приливным дождём, Геральт прибыл в небольшую деревушку на побережье Ан Скеллига. Вскоре он узнал, что мерзкая погода стала проклятьем этих мест с тех самых пор, как одним погожим утром неподалёку от деревни возникла загадочная башня. Она появилась прямо из воздуха, словно поставленная рукой невидимого великана. Заинтригованный ведьмак решил разобраться в этом деле.
- Как и ожидалось, башня была до краёв полна магии. Точнее, в ней действовал дефенсивный регулятор магии — волшебный агрегат, который считал захватчиком всякого, кто входил в башню (за исключением её первого хозяина). Так ковирский маг Зиго Бунц, купивший башню на аукционе, оказался заперт в темнице своей новой недвижимости. Та же участь ждала бы и Геральта, но опытный ведьмак не дал одолеть себя какой-то башне, пусть и напичканной магическими ловушками.
- Под руководством Зиго Геральт отыскал в глубинах библиотеки фолиант под названием «Глобальное отмыкание Готфрида». Воспользовавшись советами из книги, они с магом сумели отключить защитные механизмы башни. Вырвавшись из заточения, счастливый Зиго отблагодарил Геральта (не знаю, насколько щедро, поскольку ведьмак никогда не уточнял размер награды) и в мгновение ока перенёс нашего героя в деревню, где всё началось (вернее сказать, на берег возле деревни), а затем убрался восвояси вместе со злополучной башней. Сразу после этого шторм стих, и лишь несколько облачков на ясном небе напоминали о недавней непогоде. Радостные жители деревни поспешили выразить Геральту свою признательность
Задачи[]
- Поговорить с жителями деревни.
- Войти в башню.
- Осмотреть башню.
- Победить голема.
- Поговорить с человеком, оказавшись за магическим барьером.
- Найти ключ от библиотеки, используя ведьмачье чутьё.
- Войти в библиотеку.
- Найти «Глобальное отмыкание Готфрида», используя ведьмачье чутьё.
- Принести чародею «Глобальное отмыкание Готфрида».
- С помощью чародея отключить защитные системы башни.
- Поговорить с чародеем.
- Поговорить с жителями деревни.