Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

«Для учениц не жалеют ничего, живут в Аретузе как принцессы. А ими кормится половина города — портные, сапожники, кондитеры, поставщики».
— Описание адептки из Аретузы в «Гвинте»

Аретуза (ориг. Aretuza) — школа магии и подготовки чародеев, расположенная на темерском острове Танедд близ города Горс Велен. В отличие от Бан Арда, обучает студентов только женского пола. Основанная в 836[1] году Кларой Лариссой де Винтер, Аретуза ― одна из двух существующих магических академий в Северных королевствах, с момента падения Мирты, наряду с Бан Ардом, школой магии для мальчиков.

Здесь среди прочих проходят обучение девушки из двенадцати знатнейших семей Редании. Ученицам не разрешается покидать остров, и посетителям юных адепток для встреч приходилось идти в Локсию, единственное доступное для посторонних место на острове. В отличие от выпускников Бан Арда, школы для мальчиков, выпускницы Аретузы ценятся на порядок выше.

Описание[]

Аретуза — это одна из самых известных и престижных школ магии на Континенте; находится она на острове Танедд, на морском побережье королевства Темерия, недалеко от портового города Горс Велен. Школа предназначена исключительно для обучения женщин, и сюда принимают девочек с потенциалом к магии. Аретуза играет значительную роль в политических и магических кругах Севера. Она представляет собой величественный замок с садами, тайными библиотеками, подземельями и магическими залами. Аретуза обучает молодых женщин искусству магии, среди которых выявляют тех, кто обладает врожденными магическими способностями. Школа не только обучает контролю над магической энергией, но и прививает культурные нормы и дипломатические навыки, которые необходимы магам для взаимодействия с монархами и аристократией.

Ученицы, которые успешно оканчивают обучение, нередко становятся могущественными и известными чародейками. Примером такой выпускницы Аретузы является, например, Йеннифэр из Венгерберга, одна из главных героинь саги о ведьмаке. Её путь, начиная от учебы в школе и заканчивая её деятельностью в Северных Королевствах, тесно связан с развитием Аретузы как института. Аретуза не только место для обучения магии, но и мощный политический центр: маги, закончившие обучение в Аретузе, часто становятся советниками королей или берут на себя активное участие в управлении странами и влиянии на события в мире. Политическая роль школы магии становится особенно заметной во время конфликта между северными королевствами и Нильфгаардом.

Аретуза подчиняется Братству Чародеев, в котором места занимают те, кто давно завершил своё обучение. Многое в управлении школой решается с учётом политических аспектов — маги Аретузы часто оказываются вовлечёнными в интриги, что отражает важность школы в международных делах. Важной фигурой в истории школы являлась Тиссая де Врие, многолетний ректор школы, наставница и учитель Йеннифэр. Тисая являлась строгим, но справедливым руководителем, она была предана своей школе и её принципам. До второй половины XIII века Аретуза продолжала оставаться символом знаний, власти и опасных интриг в мире магии, объединяя могущественных женщин, создавая предпосылки для великих магических событий на Континенте, а также олицетворяя собой академическое и магическое превосходство.

Представительницы школы[]

Преподаватели[]

Известные выпускницы[]

Литературная сага[]

В июле 1267 года в стенах Аретузы происходят события Танеддского бунта.

Данные из книг Сапковского[]

«— А туда, где вон те миленькие галерейки и мостики? И сады? Как они держатся на камнях и не падают? Что это за дворец?
— Это и есть Аретуза, которая тебя интересовала. Знаменитая школа для юных чародеек».

«Час Презрения», глава 2

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Перед событиями игры школа в ходе охоты на ведьм была захвачена реданцами, библиотеки уничтожены, горстка учениц сбежала с Ниной Виверо, остальные были сожжены на костре по приказу короля Радовида V Свирепого.

Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»[]

В ходе внутриигрового путешествия «Мемуары чародейки» выпускница Аретузы Алисса Хенсон подробно рассказывает о временах своей учёбы в академии.

Дополнительно[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Ведьмак: Игра воображения.
  2. Ведьмак 3: Дикая Охота.
  3. Хоть пейзаж на картине и подписан как Аретуза, в нём чётко угадывается вид на новиградский Храм Вечного Огня со стороны холмов Буковины.

Магическое искусство
Формы
ЗаклинанияИнвокацииРитуалы (Прорицательство) • ОдарённостьПроклятияПорчаЗнакиРуны и Глифы
Запрещённая магия (ГоэтияМутацииНекромантия)
Пользователи
ЧародеиЗнающиеВедьмы и ВедьмакиНимфыДруидыЖрецыЧуйные
Организации
Братство ЧародеевКапитул Чародеев (Преторий) • Совет ЧародеевЛожа Чародеек
Места
АретузаАкадемия Бан АрдИмперская Магическая АкадемияГвейсон ХайльГарштангМонтекальвоРиссберг
События
Новиградская УнияТанеддский бунтСобрание в Лок МуиннеОхота на ведьм (Охотники на чародеевОхотники за колдуньями)
Прочее
ИнтерсекцияИстокКруг СтихийМагические предметыЛей-линииМесто СилыСилаСтихииЭликсиры
Advertisement