
«Кому здесь особенно придётся по душе? Всем искателям приключений, любителям живописных ландшафтов и обожателям идиллических сельских пейзажей, каковых на Ард Скеллиге имеется в достатке».
— «Одинокий мир: путеводитель по Ард Скеллигу»
Ард Скеллиг (ориг. Ard Skellig) — один из островов и центр архипелага Скеллиге, а также локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Является самым крупным из островов Скеллиге, превышая каждый иной остров минимум в два раза. Ард Скеллиг довольно гористый — на острове находится Градова гора, гора Вигор, хребет Рука Снежного Великана, а также скалы Кьераг, в то время как люди проживают в деревнях в лесистых долинах у подножия гор. Ард Скеллиг находится как бы в центре архипелага и все остальные острова окружают его.
Здесь расположен самый большой город Скеллиге — Каэр Трольде, построенный в северо-западной бухте острова и на высокой скале, по легенде, вытянутой из моря самим Гриммдьярром. Остров разделён между двумя кланами, которые являются непримиримыми врагами друг другу: ан Крайтами и Друммондами. Окружающая священное дерево Гединейт роща на востоке Ард Скеллига, как и сам дуб, играет важную роль в культах друидов и выборах конунга островов.
Географическое положение[]

Ард Скеллиг расположен в центральной части архипелага и окружён со всех сторон оставшимися островными землями и десятками необитаемых островков. Это самый большой[1] и самый разнообразный из островов Скеллиге. Здесь есть шумные порты и деревни, бескрайние просторы и болота, леса и дремучие леса, не тронутые руками человека, и устремленные ввысь заснеженные вершины гор. Ландшафт Ард Скеллига повсюду испещрен высокими горами, которые тянутся вдоль побережья или стоят одиноко посреди пустыни. К самым высоким вершинам относится гора близ Каэр Трольде, у подножия которой находится портовый город-столица, а к самым диким и важным лесам относится священная роща Гединейт, находящаяся под опекой друидов, живущих на острове. Береговая линия острова очень разнообразна, изобилует крупными и мелкими бухтами, песчаными пляжами, полуостровами, высокими скалами и несколькими фьордами[2].
Известные места[]
Флора и фауна[]
Животные и чудовища[]
Дуб Гединейт, Ведьмак 3: Дикая Охота
Из-за холодного и враждебного климата островов местная фауна довольно бедна. Наиболее многочисленными животными являются морские птицы, такие как чайки, немногочисленные голуби, дятлы и лесные птицы, также можно встретить других представителей орнитофауны, таких как вороны. Дремучие леса и горы в большом количестве населены стаями волков, как континентальных, серых, так и типично скеллигских — белых. Волки и более крупные медведи охотятся как на домашний скот, так и на стада пасущихся оленей и косуль. Горные вершины полны стадами диких коз, а болота населены зайцами-беляками. Моря вокруг острова населяют различные виды рыб, а также величественные киты, которые, согласно скеллигским легендам, приходят на один из местных пляжей умирать[2].
Среди живности Ард Скеллига наиболее распространены типично морские существа, в основном сирены и утопцы, а также более редкие разновидности утопцев, болотники, эхидны и морские ведьмы, населяющие побережье, прибрежные скалы и некоторые озера. В более диких частях острова довольно часто можно встретить обычных монстров, таких как накеры и водные бабы, и несколько реже ― туманников, альгулей и гнильцов. К другим многочисленным монстрам относятся гарпии и эринии. В горах этого региона также могут встречаться дракониды, в основном вилохвосты и виверны. При посещении горных пещер можно встретить диких скальных и ледяных троллей, а также циклопов. Разрушенные деревни и замки часто населены призраками и их более редкими типами, такими как полуночницы и полуденницы, а иногда даже редкими вампирами, такими как катаканы. В некоторых лесах строят колонии эндриаги и другие инсектоидов. Прогуливаясь в одиночестве по самым старым участкам леса, иногда можно встретить лешего. К редчайшим и очень немногочисленным видам, обитающим на Ард Скеллиге, относятся бес, прибожек, элементали, куролиск, гаргульи и ульфхединны — обитающие только на островах, очень сильные и загадочные оборотни[2].
Растительность[]
Ард Скеллиг во многих местах покрыт лесами, в основном хвойными, где преобладают деревья сосны и лиственницы. На острове также есть несколько смешанных и лиственных лесов, кое-где можно встретить одинокие старые дубы. Травянистые участки покрыты хвойными кустарниками, мелкими цветами и красочными вересковыми кустами. На острове растет множество лекарственных растений, таких как хмель, чистотел, собачья петрушка, аконит и многие другие. Некоторые друиды выращивают из этих растений целые сады, а также такие грибы, как паутинник и гриб-дождевик. Немногие фермеры Ард Скеллига выращивают зерновые и продовольственные культуры. На морском берегу можно найти различные виды водных растений, таких как роголистник и кровостой[2].
Архитектура и постройки[]
Крепость Каэр Трольде, Ведьмак 3: Дикая Охота
На Ард Скеллиге можно найти множество небольших деревень, в основном рыбацких, расположенных на побережье и почти все свое существование основывающих на рыболовстве. Есть также поселения, расположенные рядом с болотами, горными вершинами и древними лесами. Жители этих деревень, в свою очередь, в основном занимаются вырубкой леса, охотой и разведением овец и коз, выносящих суровые условия островов Скеллиге.
Крупнейший город на острове[2] — столица архипелага в портовом городе у подножия цитадели Каэр Трольде[1]. Большинство поселений можно найти в западной части острова, в главном заливе Ард Скеллига, а меньше всего — в восточной части, в основном всё ещё занятой труднодоступной дикой местностью. На Ард Скеллиге много замков, фортов и бастионов, построенных столетия назад враждующими кланами. Большинство этих крепостей теперь заброшены и полуразрушены, населены только призраками и другими существами, которым нравится такая среда обитания. Несколько замков, таких как штаб-квартира ярла в Каэр Трольде и Каэр Мюре, всё ещё используются. Также на острове есть несколько комплексов, построенных эльфами во времена, когда они правили всем архипелагом; большинство из них, однако, давно разграблено бандитами и кладоискателями, другие до сих пор остаются почти нетронутыми из-за таящихся в них опасностей.
Культура[]
Медвежий круг в Форнхале, Ведьмак 3: Дикая Охота
Изначально островом правил клан Крайтов, который жил здесь с незапамятных времен[3], но в какой-то момент члены клана Друммондов пришли на Ард Скеллиг и захватили часть земель первоначальных владельцев[4]. Два клана вели бесчисленные войны за полный контроль над островом, но к 1272 году они живут вместе в состоянии относительного мира. Крайты занимают северную часть острова, а Друммонды — южную, границы между клановыми землями отмечены горными хребтами. Живут здесь и вильдкаарлы — сообщество, независимое от ярлов, ― дикие воины, живущие глубоко в горах; также друиды Скеллиге, заменяющие магов в островном обществе, проживающие в священных лесах и рощах по всему острову[2]. Вдали от друидов, живущих с простыми жителями острова Ард Скеллиг, также существует таинственный Круг друидов, известный как Вороний клан[4]. Помимо этих группировок, на острове много пиратов, действующих на диких пляжах и близ заброшенных поселений[2].
Большинство жителей Ард Скеллига занимаются рыболовством, другие — строительством лодок, охотой, деревообработкой, скотоводством или вырубкой леса. На острове также есть несколько фермеров. Немногочисленные жители архипелага с другими специальностями, такие как портные, повара, торговцы[2] и банкиры, обычно селятся в более мирной столице архипелага, где они могут заниматься своей профессией[1]. На Ард Скеллиг не так много нелюдей, и с некоторыми из них обращаются не хуже, чем с человеческими обитателями архипелага[5], несмотря на то, что местное население боится эльфских руин, расположенных высоко в горах и глубоко в пещерах. Как и жители других островов, народ Ард Скеллига имеет давнюю традицию грабежей поселений на континенте. Война и меч никому на острове не чужды, и некоторые на самом деле живут за счет этого. Оба клана, правящие островом, имеют собственную стражу, которая следит за порядком на их землях[2].
Жители Ард Скеллига верят в многочисленных скеллигских богов, таких как Хеймдалль и Фрейя, и даже в запретных божеств, таких как темный Свальблод[2]. Члены клана Крайтов воздают особую честь своему герою-основателю, Гриммдьярру[3], огромный монумент которому воздвигнут посреди торфяников Ард Скеллига[2].
История[]
Времена героев[]
Согласно скеллигским легендам, остров Ард Скеллиг был обещан богом Хеймдаллем своему сыну Гриммдьярру. Он путешествовал по всей земле в поисках подходящего места для себя, но не мог найти места, достойного стать его домом. Поэтому он попросил у отца самую толстую цепь, какую только мог сделать, а затем нырнул с ней в глубины океана. Когда он всплыл, то держал в нем гигантский камень, брошенный им на северном берегу Ард Скеллиг. Затем герой вырезал голыми руками в выловленном камне крепость Каэр Трольде, которая стала резиденцией его семьи на следующие столетия[3].
Гражданская война[]
- Основная статья: Гражданская война на Скеллиге
Хиркья Друммонд by Anton Nazarenko.png, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра
В X веке тогдашний ярл клана Крайтов Харальд решил вернуть себе южную часть острова, захваченную кланом Друммондов, пришедшим, по всей видимости, с Ундвика[6]. Заключив союз с правителем Ан Скеллига, Тиргви из клана Тиршах, Харальд объявил войну Друммондам и нанес удар по столице вражеского клана. Разгорелась страшная битва, в которой были убиты и ярл Скьордаль Друммонд, и его дочь Хиркья, отказавшаяся подчиниться власти Крайта. Харальд и его союзники одержали верх, вскоре после этого победивший ярл короновал себя правителем всех островов Скеллиге[2][4].
Война оставила свой отпечаток на жителях Ард Скеллига. Даже через сотни лет после ее окончания жители юга острова по-прежнему ненавидели жителей севера, а соперничество между Друммондами и Крайтами обострилось еще больше. В то же время союз кланов ан Крайт и Тиршах, которые вместе контролировали политику архипелага более трехсот лет, также просуществовал веками[2].
Северные войны[]
- Основная статья: Северные войны
Когда Нильфгаардская империя начала наступление на страны Севера, Цинтра пала в одном из первых вторжений. Расположенное в устье Яруги, мощное королевство в союзе с островитянами в лице королевы Калантэ и короля Эйста Тиршаха со Скеллиге, лишилось правителей, которые погибли на материке[7]. Чувствуя себя обязанным, островитяне отправились на помощь другим членам на Север и сражались вместе с ними в первых линиях в битве за Содденский холм[8].
Во время второй войны с Нильфгаардом тогдашний ярл островов Скеллиге Крах ан Крайт из Каэр Трольде постоянно нападал на имперское побережье и корабли, пытавшиеся пройти через воды архипелага, по-прежнему мстя за события в Цинтре. Когда герцогство Аттре, входившее несколько лет назад в состав Цинтры, взбунтовалось, Крах отправил туда сотни своих воинов, чтобы поддержать молодого князя Виндхальма. Восстание потерпело неудачу[8], и многие островитяне, которые там сражались, так и не вернулись на острова. Выжившие вернулись с Крахом на Ард Скеллиг, где нашли волшебницу Йеннифэр из Венгерберга. Изначально ярл был готов выдать женщину реданским властям, так как услышал ложную информацию о том, что она встала на сторону нильфгаардских предателей во время восстания на Таннеде. В конце концов, Крах помог ей найти пропавшую принцессу Цири, так как он все еще чувствовал связь с родословной правителей Цинтры. Ярл помог Йеннифэр добыть необходимые детали для мегаскопа, а также дал ей два драккара и команду добровольцев для исследования Седниной Бездны. Во время экспедиции все, кто погрузился на один из драккаров, погибли, кроме самой Йеннифэр, которая пережила переход через спрятанный под водой волшебный водоворот и телепортировалась к своей приемной дочери[1].
В 1272 году на востоке острова произошел магический взрыв огромной силы. Катастрофа опустошила окрестности и уничтожила несколько лесов священных друидов. Взрыв стал результатом телепортации юной Цири, сражавшейся в этом месте с воинами Дикой Охоты.
В том же году король Бран Тиршах погиб во время охоты на медведя, и ему были организованы торжественные похороны в гавани у подножия Каэр Трольде. Попрощавшись с покойным правителем, клан ан Крайт пригласил всех своих родственников на пир, на котором присутствовали ведьмак Геральт из Ривии и волшебница Йеннифэр из Венгерберга, недавно прибывшие на остров для расследования магического катаклизма, вызванного их приёмной дочерью. После того, как пир закончился, выдвинулись кандидаты на пост нового короля Скеллиге. Среди них были Хьялмар и Керис — дети Краха на Крайта, друга волшебницы и ведьмака.
Литературная сага[]
В ходе событий книги «Башня Ласточки» Йеннифэр 19 августа 1267 года оказывается на Ард Скеллиге, где встречается с Трисс, Крахом ан Крайтом и Сигрдрифой по вопросам ситуации с Цири.
Данные из книг Сапковского[]
«Йеннифэр подняла брови. Но ничего не спросила. Они молчали долго, вслушиваясь в рёв волн, обрушивающихся на скалы Ард Скеллиг».
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт посещает Ард Скеллиг в ходе своего пребывания на островах в поисках Цири.
Дополнительно[]
- В ходе странствий по Скеллиге Геральт может найти книгу «Одинокий мир: путеводитель по Ард Скеллигу», рассказывающую об острове подробнее.
- У жителей острова есть поверье, гласящее, что остров «рыдает» — начинается сильный шторм, если умирает женщина, обладающая геном Старшей Крови.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 «Башня Ласточки».
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 Ведьмак 3: Дикая Охота.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Герои Скеллиге: Гриммдьярр.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Гвинт: Ведьмак. Карточная игра.
- ↑ Ведьмак: Игра воображения.
- ↑ «Герои Скеллиге: Модольф».
- ↑ «Меч Предназначения».
- ↑ 8,0 8,1 «Кровь эльфов».
| Острова Скеллиге | |
| Острова | |
| Кланы | |
| Религия | |
| Прочее | |
| Северные королевства | |
| Королевские земли • Верхняя Мархия • Западная Мархия • | |
| Гелибол • | |
| Малые государства и страны | |
| Другие земли | |
| Регионы в игре Ведьмак 3: Дикая Охота | |
| Велен | |
| Южная Редания | |
| Скеллиге | |
| Туссент | Пустоши • Склоны Горгоны |
| Прочее | |


