Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
Нет описания правки
(не показано 15 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
|Название =
+
|Название = {{Квест Ведьмак}} Заблудшая овца
|Изображение =
+
|Изображение = Файл:
 
|Игра = Ведьмак
 
|Игра = Ведьмак
 
|Тип = Второстепенный
 
|Тип = Второстепенный
|Глава = III
+
|Глава = II-III
 
|Рекоменд. уровень =
 
|Рекоменд. уровень =
 
|Карта = [[Болота]]
 
|Карта = [[Болота]]
Строка 10: Строка 10:
 
|Выдаётся =
 
|Выдаётся =
 
|Заказчик =
 
|Заказчик =
|Награда =
+
|Награда = 3500 [[Опыт (Ведьмак)|ОО]]
 
|Предыдущий квест =
 
|Предыдущий квест =
 
|Следующий квест =
 
|Следующий квест =
 
}}'''Заблудшая овца''' — второстепенный квест в игре ''[[Ведьмак (компьютерная игра)|Ведьмак]]''.
}}
 
'''Заблудшая овца '''— второстепенный квест в игре "[[Ведьмак (компьютерная игра)|Ведьмак]]".
 
   
  +
== {{Tw1}}==
== Прохождение ==
 
{{Шаблон:Tw1 2}}[[Васка]] утверждает, что [[друиды]] похитили ребенка, чтобы превратить его в [[Дриады|дриаду]]. Она попросила Ведьмака найти его. [[Геральт из Ривии|Геральту]] ничего не остается, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. [[Моренн]] также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но он обещает, что вернет мальчика в деревню, если встретит.
+
{{Tw1 2}}[[Васка]] утверждает, что [[друиды]] похитили ребенка, чтобы превратить его в [[Дриады|дриаду]], и просит [[ведьмак]]а найти его. [[Геральт из Ривии|Геральту]] ничего не остаётся, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. [[Моренн]] также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но с обещанием, что вернёт мальчика в деревню, если встретит.
   
  +
=== Примечания ===
{{Шаблон:Tw1 3}}Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика можно будет найти в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был взят [[знак Квен]], здесь же содержится одна из похищенных [[Саламандры|Саламандрами]] групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребенком, его никто не похищал, он сам ушел из дому. Можно возвращать<ся обратно сообщать Васке об успехе.
 
  +
* После обещания продолжить поиски мальчика стоит поговорить с одним из кирпичников в доме Васки. Он поблагодарит ведьмака и предложит 100 [[орен]]ов в качестве благодарности. Если отказаться, то он скажет, что это была проверка и ведьмак заслужил более ценный подарок — рецепт [[Духи|духов]].
   
  +
{{Tw1 3}}
 
Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика ведьмак найдет в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был изучен [[знак Квен]], здесь же содержится одна из похищенных [[Саламандры|Саламандрами]] групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребёнком, его никто не похищал, он сам ушел из дома. Можно возвращаться обратно и сообщить Васке об успехе.
  +
  +
== Дополнительно ==
  +
* Когда Геральт говорит Васке, что он вернул всех кирпичников, перед этим не сказав, что он нашел мальчика, то квест "Заблудшая овца" будет провален.
  +
  +
==Видеопрохождение==
  +
  +
[[Файл:The Witcher - Заблудшая овца|thumb|center|550 px]]
  +
  +
  +
  +
[[cs:Ztracená ovečka]]
  +
[[de:Das verlorene Lamm]]
 
[[en:A Lost Lamb]]
 
[[en:A Lost Lamb]]
  +
[[es:El cordero perdido]]
  +
[[it:Il bambino scomparso]]
 
[[Категория:Второстепенные квесты (Ведьмак)]]
 
[[Категория:Второстепенные квесты (Ведьмак)]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]

Версия от 15:22, 23 марта 2020

Заблудшая овца — второстепенный квест в игре Ведьмак.

Игра «Ведьмак»

Icon Act II

Глава II


Васка утверждает, что друиды похитили ребенка, чтобы превратить его в дриаду, и просит ведьмака найти его. Геральту ничего не остаётся, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. Моренн также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но с обещанием, что вернёт мальчика в деревню, если встретит.

Примечания

  • После обещания продолжить поиски мальчика стоит поговорить с одним из кирпичников в доме Васки. Он поблагодарит ведьмака и предложит 100 оренов в качестве благодарности. Если отказаться, то он скажет, что это была проверка и ведьмак заслужил более ценный подарок — рецепт духов.
Icon Act III

Глава III


Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика ведьмак найдет в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был изучен знак Квен, здесь же содержится одна из похищенных Саламандрами групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребёнком, его никто не похищал, он сам ушел из дома. Можно возвращаться обратно и сообщить Васке об успехе.

Дополнительно

  • Когда Геральт говорит Васке, что он вернул всех кирпичников, перед этим не сказав, что он нашел мальчика, то квест "Заблудшая овца" будет провален.

Видеопрохождение